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Sugerencias con esto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2013
    Mensajes
    4

    Ayuda con esto

    Hago un modelo en SketchUp y luego lo importo a 3DS Max, pero me doy cuenta que quedan la geometría oculta y eso me da problema al texturizar porque solo texturiza una cara.
    como hago para qué el modelo sea liso y que no tenga la geometría oculta.

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    Última edición por nelson-80; 11-12-2013 a las 18:37

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    541

    Ayuda con esto

    Prueba con el modificador Smooth.

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