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Ambiental

  1. #1
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    Feb 2007
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    3dsmax Ambiental

    Buenas tarde a todos. Tengo un problema de luz ambiental, como veréis en las imágenes. La luz, aun teniendo intensidad creo que suficiente como para profundizar más en el modelo, no lo.

    Hace y además quema o casi quema algunas zonas. ¿puedo hacer que la luz tenga más alcance.

    Y así poder bajar la intensidad. Gracias de antemano a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ENTRADA EXPOSICION.jpg   ESTANTERIAS.jpg  

  2. #2
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    Jul 2011
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    Thumbs up Ambiental

    Hola, tienes activado el gamma? Que motor de render utilizas?
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  3. #3
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    Feb 2007
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    Ambiental

    Buenos días. Ilumino con Vray.

  4. #4
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    Feb 2007
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    Ambiental

    Environment : de 2,3 lo he bajado a 1,3. Primary bounces : de 2,3 lo he bajado a 1,3. Dark multipler: lo he subido a 3,5.

    Gama : lo he subido a 1,2.

    Estoy renderizando la imagen, la subo en cuanto pueda. Gracias.

  5. #5
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    Feb 2007
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    Ambiental

    Hola cuelgo unas imágenes, que creo tienen más claridad. Gracias.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas image.jpg   image.jpg   image.jpg   image.jpg  


  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    Thumbs up Ambiental

    Hola, creo que deberías juntar el pilar en su parte superior, además de aplicar en los Edges un poco de chamfer. Te dejo una imagen donde agrego detalles en la parte superior. En cuanto a la iluminación y ya que es un lugar amplio, deberías encender luces superiores, las mismas que debes alinear, se ve que son traspasadas por líneas. Se debe bajar intensidad de luz que quema todavía. Saludos.

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  7. #7
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    Ambiental

    Muchas gracias. Tomo nota.

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