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Auto de madera en 3ds Max

  1. #1
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    44

    Auto de madera en 3ds Max

    Que les parece? No sabía que hacer así que, me puse a hacer esto. Que debo cambiar antes de comenzar a texturizar y hacer el render?
    Mas de 100.000 polys para un auto de madera OMG.

    Lo terminé al render miren.

    Buenas, seguí los consejos y finalmente así quedó. https://www.foro3d.com/f27/3ds-max-a...tml#post863111.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 60499910.jpg   87096950.jpg   89045753.jpg   dwm2012103115155335.jpg  

    autodemadera1.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 06-11-2012 a las 10:39

  2. #2
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    Mi ultimo trabajo

    Buenas, para ser el primer trabajo no está mal. Pero tanto en la parrilla delantera como en las ruedas el mapeado está mal, en la parrilla los lados que van en vertical se ven tileada repetida la textura y en las ruedas la parte frontal no tiene la misma dirección que en la profundidad banda de rodadura de la rueda. Prueba a corregir esto para seguir aprendiendo y ánimo.

    Sobre el render le falta un poco de ambiente oclusión y mejorar un poco las sombras. Un saludo.

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