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Nuit Blanche corto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    407

    Nuit blanche corto

    Arev manoukian dirige este corto para spy films del que también podemos ver el making of.



  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El cortometraje Nuit Blanche de Arev Manoukian es un trabajo visualmente impactante que combina acción, efectos especiales y una narrativa cinematográfica estilizada. Para crear proyectos similares hoy en día, necesitarás un flujo de trabajo que integre varias disciplinas.

    La base es una preproducción sólida con storyboards y previsualizaciones detalladas. Para el rodaje, se utilizan cámaras de alta gama, pero hoy puedes lograr una gran calidad con cámaras mirrorless o cinema como la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K o la Sony FX3. La iluminación y fotografía son cruciales para lograr ese look de contraste y color.

    La postproducción es donde se ensambla la magia. Para edición, el estándar profesional es Adobe Premiere Pro o DaVinci Resolve. DaVinci Resolve es especialmente recomendable porque integra edición, composición, efectos visuales y corrección de color en un solo software, y tiene una versión gratuita muy potente.

    Los efectos visuales y la composición se harían con software como Adobe After Effects o Foundry Nuke. Para los elementos 3D, como los cristales rotos o entornos extensos, se usaría SideFX Houdini, Autodesk Maya o Blender. Blender es una opción excelente y completamente gratuita que ha alcanzado un nivel profesional.

    La corrección de color y el etalonaje final se realizan dentro de DaVinci Resolve, que es la herramienta líder del sector. Para el sonido, se usaría Avid Pro Tools, Adobe Audition o incluso las herramientas de audio integradas en DaVinci Resolve.

    El proceso implica filmar a los actores frente a pantalla verde o en sets prácticos, crear los assets digitales en 3D, componer todos los elementos en las tomas y finalmente unificar la imagen con colorimetría. La clave está en una planificación meticulosa y en dominar el software de composición y 3D para lograr una integración realista.

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