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Sugerencias con el rig en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
    Mensajes
    10

    Ayuda con el rig en 3d max

    Hola publico aquí con la siguiente duda, estoy metido en una animación y todo va bien hasta el punto donde enlazo un bone con un shape para ayudatrme a la hora de animar. (hasta aquí todo bien).

    Giro el shape y se gira el bone a la perfección, pero ¿cómo restrinjo el movimiento? Yo no quiero que se mueva solo que se gire, sé que una opción es no voerlo y ya está, pero lo quiero hacer más profesional.

    Descargue unos tutoriales de Lynda, com y estuve viendo unos archivos ya con el Rig preparado para la animación y.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 4.jpg 
Visitas: 742 
Tamaño: 145.9 KB 
ID: 167272

    Ejemplo del shape.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 5.jpg 
Visitas: 515 
Tamaño: 228.1 KB 
ID: 167273

    En el ejemplo de Lynda, en el panel de motion/assing controller/transform possition: x position, y position etc, aparece lo siguiente postion: Bézier float (Loocked).

    Y si os fijáis en mí imagen aparece igual solo que sin Loocked, ¿cómo hago para bloquear?
    Muchas gracias de antemano y un saludo a todos.

    Murcia is diferent¡.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    76

    Ayuda con el rig en 3d max

    Porque no le aisgnas un position constraint? Para que no se mueva solo o un orientation constraint? Para que no gire solo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    401

    Ayuda con el rig en 3d max

    En el editor de curvas puedes bloquear las distintas transformaciones, seleccionándolas y dándole botón derecho, Lock. Pero lo cierto es que da problemas después con el freeze transform. El otro día estuve probando y no encontré ninguna forma de limitar los desplazamientos sin que diera problemas el frezear las transformaciones, pero las rotaciones se pueden limitar asignando el controlador float limit y poniéndolo a 0. Con eso no da problema el freeze transform.

    Por si te puede interesar, te dejo esto, que al menos está en español. https://www.foro3d.com/f112/3ds-max-...dk-102387.html.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
    Mensajes
    10

    Ayuda con el rig en 3d max

    En el editor de curvas puedes bloquear las distintas transformaciones, seleccionándolas y dándole botón derecho, Lock. Pero lo cierto es que da problemas después con el freeze transform. El otro día estuve probando y no encontré ninguna forma de limitar los desplazamientos sin que diera problemas el frezear las transformaciones, pero las rotaciones se pueden limitar asignando el controlador float limit y poniéndolo a 0. Con eso no da problema el freeze transform.

    Por si te puede interesar, te dejo esto, que al menos está en español. https://www.foro3d.com/f112/3ds-max-...dk-102387.html.
    Muchas gracias, me ha funcionado a la perfección, gracias de veras.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    401

    Ayuda con el rig en 3d max

    De nada hombre, para eso estamos.

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