Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.jpg 
Visitas: 797 
Tamaño: 77.9 KB 
ID: 166999

modifier_smooth.

No hay que confundir el modificador smooth, con el suavizado Smooth que hay en el panel (tol shelf).

Para ver un ejemplo rápido podemos poner una malla de Suzanne y aplicarle el modificador.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.jpg 
Visitas: 1045 
Tamaño: 57.8 KB 
ID: 167000

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 3.jpg 
Visitas: 987 
Tamaño: 38.6 KB 
ID: 167001


Le cambiamos el valor y le ponemos, por ejemplo, factor:2 y repeat: 3.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 4.jpg 
Visitas: 880 
Tamaño: 121.8 KB 
ID: 167002


Y veremos el efecto que produce en el objeto.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 5.jpg 
Visitas: 797 
Tamaño: 74.2 KB 
ID: 167003


Le ponemos un poco de Subsurf y vemos la diferencia entre los dos objetos.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 6.jpg 
Visitas: 872 
Tamaño: 95.0 KB 
ID: 167004


También podemos hacer que solo afecte a un grupo de vértices. Para eso solo hay que crear uno y luego en vertex group, se lo añadimos.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 7.jpg 
Visitas: 730 
Tamaño: 62.1 KB 
ID: 167005


Le ponemos el factor a 2 y el repeat a 4 y el vertex group que hemos creado.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 8.jpg 
Visitas: 804 
Tamaño: 84.5 KB 
ID: 167006


Los valores también puede ser negativo por lo que en vez de adelgazar el objeto, lo podemos hacer crecer.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 9.jpg 
Visitas: 994 
Tamaño: 120.3 KB 
ID: 167007


Tutorial creado por Solimán.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --