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Destornillador

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Mensajes
    52

    Destornillador

    A vez que os parece, es el primer render que subo. Hecho con max6 y Vray. Espero críticas. Un saludo.

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Nombre: destornillador2_562.jpg 
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ID: 8487  
    3d a toooooooopeeeeeeee!!!!!!!!

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
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    1,257
    Hola, no está mal, pero yo le suzavizaría el mango y le añadiría brillo especular. Encuentro confusa la imagen, parece un destornillador grande, pero la parte metálica es corta, ayudaría que añadieras algún elemento más para dar una mejor idea de la escala, por ejemplo, tornillos, arandelas.
    ____________________________________________

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610
    Coincido con lonchapowa, ciselar las esquina sdel mango, además de quedar mucho más realista, logras unos brillos en las esquinas que quedan de lujo.

    También da la sensazion que la zona de unión entre el plástico y la varilla de metal, es muy delgaducha, podría romperse con facilidad. (¿has usado alguna referencia para modelar?).

    Por lo demás, no está mal del todo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    686
    Yo no voy a ser más original que el resto, así que. Suaviza. No te lo digo con mala leche, pero si hay algo que me trae de cabeza es no suavizar con el 3d Studio cuando es lo más fácil del mundo. Pero no te pero cupes porque a pesar de esa tontería creo que está muy bien.

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