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Proyecto hellena Unity Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2011
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    4

    Exclamation Proyecto hellena Unity-Blender

    Saludos. Soy Jared Nomak, líder del proyecto hellena. Este es un proyecto de un videojuego que será desarrollado por múltiples herramientas, teniendo como principales a Unity y Blender.

    Tiene unos 7 integrantes constantes, y la fase de programación esta por comenzar, mientras que el modelado ya lleva un tramo.

    Es un shooter en 3era persona, que contara con un interesante guión, al igual que una trama más original que el resto.

    El protagonista viajara a través de 7 distintos planetas, con el fin de cumplir su misión. Él no es un veterano de guerra, ni nada por el estilo, por lo que las armas y vehículos irán variando en el proceso, al igual que las condiciones del planeta (gravedad, etc).

    Tenemos programadores, encargado de sonido, modeladores 3d, pero nos falta un animador, al menos para que copere temporalmente para realizar las animaciones básicas del protagonista.

    Sería un placer que alguien quisiera adherirse a nuestro equipo.

    El protagonista está modelado en Blender, pero le falta el rigging, y luego, hacerle las animaciones básicas.

    Dejamos a libre elección el programa con el cual se dese animar al personaje.

    Espero vuestra cooperación. Un saludo.

    Nuestro foro es: http://projecthellena, foroactivo.com/ sólo tenéis que registraros.

    Si deseáis comunicaros con nosotros, este es el correo: projecthellena@live, cl.
    Última edición por Nomak314; 09-05-2011 a las 17:27

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para encontrar un animador para tu proyecto Hellena, te recomiendo enfocarte en comunidades especializadas en desarrollo de videojuegos y animación. La plataforma más actual y efectiva para este propósito es Discord. Busca servidores dedicados a desarrollo con Unity, Blender y arte para videojuegos. Allí existen canales específicos de búsqueda de colaboradores donde puedes publicar tu propuesta.

    También es útil utilizar foros especializados como Unity Connect o las comunidades de Blender Artists, aunque la actividad suele ser mayor en Discord. Al publicar tu solicitud, describe claramente el proyecto, el estado del modelo del protagonista y el compromiso temporal que necesitas. Es importante mencionar que ofreces créditos en el juego y la experiencia de trabajar en un equipo organizado, ya que esto atrae a muchos animadores que buscan ampliar su portafolio.

    Asegúrate de tener listo el modelo del personaje para que un posible colaborador pueda evaluar la complejidad del trabajo. Ser específico sobre las animaciones básicas que necesitas, como idle, caminar, correr y disparar, agilizará el proceso de incorporación.

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