Estoy usando Meshlab y me gustaría saber si hay algún modo de convertir un objeto 3d en una malla superficial triangular y a esa malla poder aplicarle texturas. Necesito que la malla reproduzca fielmente al objeto y si fuera posible poder aplicar texturas por partes. Puedes ser que el programa que utilizo no es el apropiado. Con que programa podría hacer esto?
Muchas gracias y un saludo.
 
  
         
     
   
			
 Cómo crear una malla triangular superficial de un objeto solido 3D
 Cómo crear una malla triangular superficial de un objeto solido 3D 
					
					 
				
				
				
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