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Dragon negro en proceso

  1. #1
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    Zbrush Dragon negro en proceso

    Nueva criatura, el dragón negro aún en su etapa inicial, pero ya se puede apreciar más o menos su estructura. En este punto le aplicaré una retopology (me aburre hacer eso, pero es necesario) para trabajar mejor con la estructura facial del modelo así que, en el próximo avance ya seria el modelo retopolyzado.
    un dragón negro tiene los ojos hundidos y amplias aberturas nasales que hacen que su cara se vea como un cráneo. Tiene cuernos que se curvan segmentados hacia delante y abajo, algo, así como los cuernos de un carnero, pero no rizado como este. Estos cuernos son de color hueso cerca de sus bases, pero se oscurecen a negro más en las puntas. Como los años del dragón, la carne alrededor de los cuernos y los pómulos se deteriora, como si hubiera sido comida por el ácido, dejando sólo las capas delgadas de piel que cubre el cráneo. Este fenómeno no es perjudicial para el dragón, pero mejora su aspecto esquelético.

    La mayoría de los dientes de un dragón negro sobresalen cuando la boca esta cerrada, y sobresalen grandes picos de la mandíbula inferior. Un par de pequeños cuernos justo en la barbilla, y una fila más de estos coronando la cabeza. La lengua es plana, con la punta bifurcada, y el dragón a menudo se babea baba ácida.
    .

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  2. #2
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 2

    Bueno en este avance le hice una retopology al modelo con la ayuda del software topogun, un buen software para retopolizar y fácil de aprender y usar. Ya se puede observar que la Maya luce más relajada y lista para empezar el detallado, así que, de vuelta a ZBrush para continuar el modelado.

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  3. #3
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 3

    En este avance quise hacer los cuernos para tenerlos listos en el momento que empiece a detallar así me hago más a la idea de cómo va quedando. Lo primero que hice fue modelar la pieza principal por medio de shadowbox (una opción muy buena de ZBrush), ya después de tenerla lista le aplique un Remesh all para unificarla y después a la nueva malla creada le aplique Project all para pasarle los detalles de la malla original. Lo siguiente fue duplicar la pieza hasta tener la longitud deseada y darle merge a todas las piezas para que quedarán en una sola tool, después de esto le aplique la deformación taper para lograr la forma puntiaguda, después ubique un cilindro en el centro de la figura creada y lo subdividi un poco para poder amasarlo hacía adentro dando la sensación de relleno, y por último utilice el Zplugin de Transpose Master con la opción de Z-sphere Rig para crear un esqueleto interno de Zspheres y de esta forma poder manipular la forma del objeto que tenía y llevarlo a la forma que pueden ver en la última imagen.

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  4. #4
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 4

    En este avance, la aleta dorsal.osea la que está en el lomo. Primero la comencé con Zspheres e hice el esqueleto de la espina, después la pase a shadowbox para hacer la piel que va entre las espinas, después la pulí un poco para que no se vieran los bordes feos, y luego la ubique en el modelo para ir viendo a grandes rasgos como será, aún no se ha comenzado el detallado ya que ando haciéndole las partes que llevara y así poderme ir fijando a la hora de detallar como quiero que valla quedando.

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  5. #5
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    Dragon negro en proceso

    Hey, que interesante modelo estas haciendo, a mí me encantan los dragones y ahora mismo estoy comenzando con uno rojo. Me gustan mucho los cuernos y la expresión que va tomando la cara del bicho, espero ansioso más avances, pinta muy bien.

  6. #6
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    Dragon negro en proceso

    Hey, que interesante modelo estas haciendo, a mí me encantan los dragones y ahora mismo estoy comenzando con uno rojo. Me gustan mucho los cuernos y la expresión que va tomando la cara del bicho, espero ansioso más avances, pinta muy bien.
    Amigo gracias por tu comentario y que bien que te guste, quisiera ver tu dragón rojo, también me gustan las criaturas, si puedes pásame el enlace de tu dragón así yo también voy viendo como avanza el tuyo. Saludos.
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  7. #7
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 5

    En este avance ya e empezado a colocarle detalles iniciales que marcaran el aspecto de mi dragón, aunque aún le falta bastante ya se puede ver el look que llevara y la verdad es que, a mi particularmente me gusta cómo se está desarrollando.

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  8. #8
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    Dragon negro en proceso parte 5

    Si, va tomando muy buen aspecto, ya me lo imagino con texturas. No me gustaría estar en frente de una bestia así. Aunque tenía una suegra parecida. Saludos tideger y recuerda portarte bien en el foro, sin malas críticas.

  9. #9
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 5

    Si, va tomando muy buen aspecto, ya me lo imagino con texturas. No me gustaría estar en frente de una bestia así.

    Aunque tenía una suegra parecida. Saludos tideger y recuerda portarte bien en el foro, sin malas críticas.
    No sé a que viene lo último que colocaste en el mensaje amigo, portarme bien? M, yo soy como soy y siempre seré así, y las críticas ni son malas ni son buenas, son críticas, y ya, es como lo que dicen de la envidia, créeme no hay ni buena ni mala, solo envidia, pues así mis es la crítica y si a alguien no le gusta como soy, pues me voy y ya, la verdad no me importa, ni que me fuera a morir por dejar un foro, saludos y deja esos comentarios raros que no vienen al caso aquí en el mensaje del dragón negro.
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  10. #10
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    Dragon negro en proceso parte 5

    Vaya, no va estupendo, va estipendisimo, buen trabajo.

  11. #11
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 5

    Vaya, no va estupendo, va estipendisimo, buen trabajo.
    Gracias amigo, aún me falta detallarlo mucho más, pero la verdad es que, sí, me gusta cómo se va viendo.
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

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  12. #12
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 6

    Nuevo avance, empezó el detallado de mi dragón, esta parte me gusta mucho ya que le dará el carácter necesario al dragón, trataré de que quede lo mejor que pueda y trataré de tomarme con calma esta parte.

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  13. #13
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    Dragon negro en proceso parte 6

    Esta tomando muy buena forma el dragón, saludos desde México.
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    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  14. #14
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    Dragon negro en proceso parte 6

    Esta tomando muy buena forma el dragón, saludos desde México.
    Gracias.
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  15. #15
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 7

    Bueno amigos por fin termine de detallar mi dragón negro, me gustó mucho hacer esta criatura y creo más adelante haré otras razas de dragones más, en este punto lo único que quedaría seria darle textura, pero quiero pensar bien eso ya que no quiero afear mi criatura dándole una textura que lo haga ver mal, ya que, así como esta me gusta muchísimo.

    Bueno sin más que decir aquí les dejo el resultado de mi trabajo.

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  16. #16
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    Dragon negro en proceso parte 7

    Vaya luego de creo 1 mes de viaje por fin regrese a mi casa, seguía el foro desde la blackberry, pero no podía publicar se ponía muy lento, tideger ese dragón está muy brutal, estas usando varias herramientas de modelado como el shadowbox, la integración de todos esos elementos, y una buena textura de seguro te llevaran a lograr un personaje muy bueno, ya lo he dicho y lo sigo diciendo me gustaría ver tus trabajos en otro motor de render, deben de quedar muy buenos, yo he seguido tu blog y he visto tu proceso y cada vez vas mejorando más y más, se nota que le has puesto empeño y dedicación a las cosas, yo llevo casi 1 mes sin tocar el 3ds Max y el ZBrush por cosas de trabajo, pero bueno será recuperar el tiempo perdido, y ánimo sigue modelando ese dragón, también te quiero felicitar por tu anterior modelo no recuerdo el nombre, pero era verde con blanco y me gustó también bastante, me recordó un PJ de los viajes de Chihiro.

  17. #17
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    Thumbs up Dragon negro en proceso parte 7

    Vaya luego de creo 1 mes de viaje por fin regrese a mi casa, seguía el foro desde la blackberry, pero no podía publicar se ponía muy lento, tideger ese dragón está muy brutal, estas usando varias herramientas de modelado como el shadowbox, la integración de todos esos elementos, y una buena textura de seguro te llevaran a lograr un personaje muy bueno, ya lo he dicho y lo sigo diciendo me gustaría ver tus trabajos en otro motor de render, deben de quedar muy buenos, yo he seguido tu blog y he visto tu proceso y cada vez vas mejorando más y más, se nota que le has puesto empeño y dedicación a las cosas, yo llevo casi 1 mes sin tocar el 3ds Max y el ZBrush por cosas de trabajo, pero bueno será recuperar el tiempo perdido, y ánimo sigue modelando ese dragón, también te quiero felicitar por tu anterior modelo no recuerdo el nombre, pero era verde con blanco y me gustó también bastante, me recordó un PJ de los viajes de Chihiro.
    Amigo que bueno leerte de nuevo, tiempo sin saber de ti, me alegra que te guste el dragón a mí también me ha gustado el resultado y también me doy cuenta como voy avanzando y mejorando mi técnica cada vez más como lo dije una vez con mucha práctica y ganas poco a poco haré cosas mejores. Con respecto a lo que siempre me dices de usar otro motor de render por ahí estuve hablando con unas personas que trabajan con ZBrush y me contaban que la versión 5 de ZBrush vendrá con un motor nuevo de render integrado, Vray uf, cuando me dijeron eso lo primero que pensé fue, ojalá y sea así, bueno y también vendrá con herramientas de animación así que, si todo eso resulta cierto ZBrush se consolidaria como un rival fuerte ante los softwares de Autodesk como es 3ds Max, pero igual se complementan así que, nunca me olvidaria de 3ds Max. Saludos amigo, y estamos en contacto.
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  18. #18
    Fecha de ingreso
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    Dragon negro en proceso parte 7

    Listo. Dragon terminado, lo pueden ver en trabajos terminados. https://www.foro3d.com/f27/dragon-ne...tml#post790915.
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