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Creando un árbol realista en Blender usando partículas para ramas y hojas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2009
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    359

    Talking árbol

    Hola gente, de este magnífico foro. Xs o podríamos decir también, hola magnifica gente del este foro, es igual ¿no? J. Bueno lo que tengo aquí es un árbol que me he puesto a hacer por la madrugada.

    Esta echo con Blender 3d y sus texturas con Gimp.

    Comento para que sepan un pique bueno que aprendí ayer en www.blendercokie.com las ramas pequeñas las e distribuido con el sistema de partículas pelo, suplantando el pelo por ramas, y de la misma forma con las hojas.

    Esto es muy práctico dado que nos ahorramos de clonar y clonar y clonar y acomodar etc.

    Bueno espero sea de su agrado y no olviden dejar sus críticas. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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    Última edición por pali12345; 31-12-2010 a las 10:31
    Meta BLENDER y Cafeee!

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