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Wip segundo proyecto

  1. #51
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    Ya no sé si la estoy volviendo a liar subo otro más porque creo que puede estar un poco mejor afu. No toco más por ahora. Aunque ahora voy mejor el anterior.

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  2. #52
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    Yosoytano, mejoraste enormemente. Fíjate en la parte inferior de la naranja que se ve como si fuera de algún material como yeso, lo ves? Eso es porque estas seteando mal la distancia del scatter, fíjate el video como resolverlo.
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  3. #53
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    Obero, está muy bien, se nota el trabajo. Te digo lo que me pasa cuando la veo, me parece que es de una cera hermosa, eso sabes que es? Falta de información de color, si miras en los agujeros no se ve ese naranja rojizo más bajo que en las naranjas reales sí, proba el mapa que subí yo en unos comentarios atrás a ver qué tal.

    Se ve muy bien.
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  4. #54
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    Birckof, tienes problemas de mapeo, se nota el tileo. El resto casi que está aprobado. Fel li CI ta cio nes.
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  5. #55
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    A ver qué tal así? Le retoque todo el s gracias a tus aclaraciones del por que del tono rojizo.

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  6. #56
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    Creo que ha mejorado.



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  7. #57
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    Birckof, ahora se entiende más, y te están delatando algunos errores. Fíjate que se nota la textura mapeada con la luz incorporada, eso así quizás, quizás zafe, pero en animación no. Fíjate de armar un material y no tanto que lo que responda sea la textura.

    Leete unos mensaje para arriba y fíjate como sugiero resolverlo.

    Igualmente venís bien en muchos aspectos, le metes con esto y vemos como sigue.

    Muy bueno.
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  8. #58
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    Obero, otro gran avance. Una cosa más y lo cerramos: La luz que tienes de frente, que crea como una incidencia ponla más arriba, y no tan de frente a la cámara.

    Quiero ver qué pasa.

    Venís super mega bien.
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  9. #59
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    Ahí voy de nuevo. Creo que avance un poco.

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  10. #60
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    Yo soy tano, estas en la recta final. Fíjate por que en la parte inferior no tienes Bump. Y quizás está un poco roja, pásala a más naranja.

    Excelente, te felicito.
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  11. #61
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    Obero, otro gran avance. Una cosa más y lo cerramos: La luz que tienes de frente, que crea como una incidencia ponla más arriba, y no tan de frente a la cámara.

    Quiero ver qué pasa.

    Venís super mega bien.
    A ver, le retoque todo el mapa de nuevo.

    Creo que ya casi estaría (creo) igual el mapa original todavía lo tengo por las dudas.

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  12. #62
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    Gracias Eugenio, ahí le sigo metiendo. El tema es no logro una textura que me permita tener un por más chico, y real o me uedan muy grandes u muy chicos y marcados.

    Ahí va otro intento.

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  13. #63
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    Re escribo lo de antes por creo que no se va a entender. Bueno no género la textura adecuada para que me quede proporcionales los poros de la naranja. Mequedan o mo abierto y grandes, o muy pequeños e incisivos.
    oberon king, como lograste está textura? Te ha quedado muy bien. Te felicito.

  14. #64
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    Yosoytano, mira los tutoriales que dice como corregir la textura, es simple. Eso no se pregunta.
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  15. #65
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    Oberoking. A p r o b a d o. Te felicito, hiciste un esfuerzo gigante, y lograste algo excelente. Espero que sigas así.
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  16. #66
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    Oberoking. A p r o b a d o. Te felicito, hiciste un esfuerzo gigante, y lograste algo excelente. Espero que sigas así.
    Gracias, muchas muchas gracias, entregado donde corresponde.
    @yosoytano: hace lo que te dice, mírate los tutoriales, es más acuérdate como arreglamos el corte de la textura el domingo.

    Yo la hice en Gimp, hice un patrón de la que publico Eugenio, pero antes le acomode los colores, ya que un costado es más oscuro que el otro, después en Blender con el clone del Texture Paint le termine de arreglar las imperfecciones.
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  17. #67
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    Obero, es muy correcto lo que decís, pero déjame ese trabajo a mí, no quiero que se creen confusiones.
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  18. #68
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    Perdón, perdón, no fue la intención. No se volverá a repetir.
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  19. #69
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    Me he creado otra naranja, porque ya estaba un poco cansada de la otra.

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  20. #70
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    Irene, se te prendió fuego la naranja, copia los colores de la referencia. Estabas a punto de llegar y volviste atrás unos cuantos puntos, en si es una actitud buena, pero veo que hay errores que ya tocaste.

    Sé que estas un tanto confundida, pero centra tu mente en el color, donde va naranja es naranja, donde va rojizo es rojizo, solament ubica los colores en su lugar, no te disperses. Saludos.
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  21. #71
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    Bueno, todavía le falta retoques, pero quiero saber si ya me apróximo, creo que está mejor.

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  22. #72
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    Sé que estas un tanto confundida, pero centra tu mente en el color, donde va naranja es naranja, donde va rojizo es rojizo, solament ubica los colores en su lugar, no te disperses.




    Las ves parecidas en color?
    El grano es correcto, y el Specular.
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  23. #73
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    Luego de meditar largo y tendido mirando sus buenos resultados chicos, me ayudaron muchísimo a descular mi trabajo. Creo que avance mucho.

    Ahí va.

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  24. #74
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    Upa, yosoytano, ya lo tienes. Lo único, fíjate que el grano está horizontalmente estirado. El Shader está listo. Corregile eso y listo.
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  25. #75
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    Bueno, voy a colocar una nueva naranja, a ver qué tal.

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  26. #76
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    Irene, mejoraste muchísimo, muchísimo. La siento plana, dale un poco más de fuerza al Bump. Casi que, esta.
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  27. #77
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    Bueno, pongo otra vez, espero que ya no tenga problemas, no, es verdad que le faltaba un poco de profundidad en los huecos.

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  28. #78
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    Irene, mejoraste. Te hago el juego de las diferencias, haceme la lista de las que encontrarás.



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  29. #79
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    Bien, a ver si está mejor ahora.

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  30. #80
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    Upa, yosoytano, ya lo tienes. Lo único, fíjate que el grano está horizontalmente estirado. El Shader está listo.

    Corregile eso y listo.
    Perdón, pero por ahí suena a cuelgue, pero no sé qué es el Shader y desde dónde setear para corregir lo que me marcas.

  31. #81
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    Ahí va otro intento, no sé si te referías a esto Eugenio. Saludos.

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  32. #82
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    Yosoytano, volve a la primera lección, ahí dice que es un shader.
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  33. #83
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    Irene, mejora bastante. Las hojas te restan mucho. Con el Bump te pasaste un poco, bajaselo a un intermedio. Bien Irene.
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  34. #84
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    Naranja con raya.

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  35. #85
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    Irene, es por el UV. Se soluciona con un clone del mapa de displacement.
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  36. #86
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    Por fin, realmente es que no sabía utilizarlo bien, tenía alpha puesto y no conseguía nada, lo he quitado y al final me ha pintado.

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  37. #87
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    Irene, estoy viendo tu modelo y veo diferencias de color a la fotografía, fíjate que tanto lo puedes corregir.

    Eugenio Pignataro
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  38. #88
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    Bueno, voy a colocar la naranja.

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  39. #89
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    Pongo otro.

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  40. #90
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    Irene, estas muy bien. Enfoca con la cámara más de abajo a la naranja, no tan picado, y vemos que pasa.
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  41. #91
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    Ahí va otro intento mío. Saludos.

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  42. #92
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    Yosoytano, ya lo tienes casi. Excelente trabajo. Lo único que veo es que tienes un naranja muy plano, y no genera un naranja más rojizo en ningún lado. Mira, te lo rosqueo en composición para que lo veas.


    La idea es que generes distintos matices en la fruta, eso le da ese realismo mágico. Un saludo, buen trabajo.

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  43. #93
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    Otra +. Cambio un poco.

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  44. #94
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    Vaya, recién veo la corrección Eugenio ahí pruebo de nuevo.

  45. #95
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    Genial, ahora hace algo más, no sé si es subir la luz o el Specular. Me inclino por el segundo. Como lo ves vos?
    Eugenio Pignataro
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  46. #96
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    Wip segundo proyecto

    Ahí va otra intentona.

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  47. #97
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    Wip segundo proyecto

    Subí en esta última el Specular, y quedó mejor.

  48. #98
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    Wip segundo proyecto

    Varie no sólo el Specular sino también la intensidad lumínica, y cambio bastante, creo que está mejor ahora. Ahí agrego 2 más, y me voy al sobre, estoy muerto.

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  49. #99
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    Wip segundo proyecto

    Yosoytano. Aprobado, felicitaciones. Muy bien tu trabajo. La verdad que le sacaste un bonito jugo a tu tiempo, orgulloso de ti.
    Eugenio Pignataro
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  50. #100
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    Wip segundo proyecto

    Bueno a ver desde este punto de vista.

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