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Wip la última tormenta

  1. #1
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    Thumbs up Wip la última tormenta

    Buenas a todos, paso por aquí para contarles que he comenzado un pequeño proyecto personal llamado la última tormenta, un cortometraje en 3d que muy lentamente trataré de llevarlo adelante en mis tiempos libres. Por ahora tengo el guión técnico terminado, con todas sus tomas y detalles, y también varios dibujos, diseños etc, al menos con eso me basta y me sobra. Actualmente me puse a diseñar la indumentaria del personaje principal y lo he modelado en 3dsMax basándome en un dibujo mío (bastante malo, pero bueno, hace años que no agarro un lápiz), lo pasé por Mudbox y estoy en la etapa de separar las UV y texturizar. Les dejo aquí debajo los resultados a los que llegué para que opinen, ayuden, etc. Un saludo a todos.

    Y si les interesa, http://laultimatormenta.com.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas vestuario.jpg   vestuario-2.jpg   vestuario-3.jpg   vestuario-4.jpg  

    http://lrvisual.net/blog - Blog Audiovisual

  2. #2
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    Wip la última tormenta

    Las proporciones no me parece que estén bien hechas, los brazos son demasiado cortos y los hombros demasiado finos, la forma del torso no me recuerda nada a la del dibujo, a la hora de hacer las proporciones recuerda que:
    -Los brazos deben llegar un poco más arriba de la rodilla.

    La planta del pie debe tener el mismo tamaño que el antebrazo.

    La distancia desde la parte de arriba de la cabeza hasta la cintura es la misma que la distancia desde la cintura hasta la planta de los pies (tenlo en cuenta para cuando modeles la cabeza, en ajustar las proporciones).

    El estilo no parece muy futurista, ¿no? En el dibujo me da más sensacon de medieval, aunque quizás eso es lo que quieres.

    No, no es que halla mucha información en la página web del corto, la verdad.

  3. #3
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    Jul 2002
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    Wip la última tormenta

    El modelado lo hice con un bípedo de referencia, simprel o hago para tener bien las proporciones, el que no tiene proporciones es el dibujo, eso sí. Pero cuando modele la cabeza y manos voy a tener en cuenta tus tips de proporción.

    El estilo que quería no es el futurista, quería algo bastante rústico, básico, nada de cosas aparatosas, al menos en la vestimenta.

    En la página todavía no hay mucho, voy agregando a medida que me salga.

    Un gran saludo Sadyk, y gracias por opinar.
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  4. #4
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    Wip la última tormenta

    Bueno algo he adelantado en éstas semanas. Principalmente modifiqué mucho en Mudbox hasta yo quedar conforme con el resultado final, y luego probé agregando texturas al Occlusion map.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas vestuario-3.jpg   oclusion-map.jpg   difuso.jpg   vestuario-5.jpg  

    vestuario-6.jpg  
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  5. #5
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    Wip la última tormenta

    Me gustan las texturas. Espero avances.

  6. #6
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    Wip la última tormenta

    Gracias Sadyk, modifiqué gran parte de las escalas y ahora si quedó con la proporción correcta. Ahora estoy con la cabeza del personaje, lo más importante. Un saludo.
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