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Btr-90 gaz-5923

  1. #51
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    Btr-90 gaz-5923

    Va de lujo. Ahora mismo no recuerdo haberme fijado nunca en otros modelos de coches o transportes militares, pero creo que si los neumáticos reflejasen el peso que llevan, el modelo tendría más, peso (varga la redundancia).

    Es decir, que estuvieran un poco aplastados por abajo. Se me ha ocurrido porque hoy he visto que mi coche tenía una rueda algo floja.

    Supongo que eso con FD se hace rápido y funcionaría con la rueda en movimiento.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  2. #52
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    Mar 2003
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    Btr-90 gaz-5923

    Bonito. Se nota tu ajado. Geko con el FD se hace bien, yo no lo uso, prefiero hundir un poco, al menos los tacos, el neumático en el plano de suelo, porque no quiero meterselo, pero lo ideal seria hacerle el típico aplastamiento por peso, parece que no, pero queda muy bien, aunque ya os digo que nunca lo he usado, lo que si lo he probado para verlo, pero nada más, prefiero conservar las ruedas enteras.

  3. #53
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    2,193

    Btr-90 gaz-5923

    Bueno habéis tenido suerte. Un par de piezas más mapeadas:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Color test3.jpg 
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Tamaño: 48.3 KB 
ID: 109793Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: With AO.jpg 
Visitas: 209 
Tamaño: 37.2 KB 
ID: 109794

    Por cierto Gekonidae yo también uso la técnica de hundirlo bajo el plano, lo que ocurre es que importé la escena y no me preocupe por hacer ese detalle ya que esa no es la escena ni la setup final, solo es para las wips.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


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