Bueno desde hace tiempo busco plugins para 3ds Max que aprovechen la capacidad de las tarjetas gráficas, existen para Nvidia el Gelato, pero no encuentro uno para Ati.
Alguien tiene conocimientos de esa clase de plugin para max? Aparte del RTSquare.
Bueno desde hace tiempo busco plugins para 3ds Max que aprovechen la capacidad de las tarjetas gráficas, existen para Nvidia el Gelato, pero no encuentro uno para Ati.
Alguien tiene conocimientos de esa clase de plugin para max? Aparte del RTSquare.
Última edición por frudas24; 20-05-2009 a las 08:27
Sí, existen opciones para aprovechar la GPU de AMD en 3ds Max hoy en día. La situación ha evolucionado considerablemente desde que se centraba en plugins específicos.
La solución más directa y actual es utilizar los motores de renderizado que soportan GPU y son compatibles con las tarjetas AMD a través de los estándares abiertos OpenCL o Vulkan. Arnold, el motor de renderizado por defecto en 3ds Max desde la versión 2022, incluye un modo de renderizado por GPU que es compatible con las tarjetas AMD. Debes asegurarte de tener la versión más reciente de Arnold y los drivers de tu tarjeta gráfica actualizados.
Otro motor muy popular es Blender Cycles, que aunque es nativo de Blender, su tecnología de renderizado GPU es un referente de soporte multi-plataforma. Sin embargo, para 3ds Max, debes buscar motores de terceros. Redshift es una excelente opción, ya que es un motor de renderizado por GPU híbrido (soporta tanto CPU como GPU) y desde su versión 3.0 añadió soporte para tarjetas AMD utilizando OpenCL. Es una herramienta profesional muy rápida e integrada en Max.
OctaneRender también es una alternativa potente. Aunque tradicionalmente fue exclusivo para NVIDIA CUDA, la versión 2020.1 o superior (ahora propiedad de OTOY) introdujo soporte experimental para AMD GPUs a través de su SDK que soporta Vulkan. Es necesario verificar la estabilidad en tu modelo específico de tarjeta.
Para procesos de simulación y cálculo, no solo de renderizado, puedes explorar plugins como FumeFX, que utiliza la GPU para acelerar ciertos cálculos, y su soporte suele extenderse a las tarjetas AMD que cumplan con los requisitos de OpenCL.
La recomendación principal es Redshift por su rendimiento, integración y soporte estable para AMD. La segunda opción sería utilizar el render Arnold con GPU. En todos los casos, es fundamental consultar la documentación oficial del motor de renderizado para confirmar la compatibilidad con tu modelo específico de tarjeta gráfica AMD y seguir sus guías de instalación y configuración.