No se había adjuntado.
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						No se había adjuntado.
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 Usuario Senior
					
					
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						Bueno, que desastre para mandar los mensajes espero que me perdonéis, respecto a la fotografía de arriba como podéis comprobar en la parte de la derecha, pues que traspasa la luz y se refleja en los objetos que hay pegados a la pared, ya le he puesto un Shell a esta, y por lo demás no caigo en que le pueda estar pasando, tengo la versión 2009 que me está dando bastantes problemas como que me petan los renders con nada de polígonos y cosas de esas, por lo que no sé si sumarle este problema también, a ver si alguien pudiera decirme algo. Un saludo.
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						Hola María, te he contestado en el otro foro donde has publicado la duda, pero te lo vuelvo a decir por aquí. ¿Has mirado que la geometría no traspase la pared?
Comprueba que valores tienes de irradiance y también los niveles de threshold. Un saludo.
Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...
 Usuario Senior
					
					
						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Lo conseguí, la geometría no traspasaba la pared, los parámetros de Irradiance Map son por columna de izquierda a derecha:
-3.
-1.
50.
25.
Y.
0,3.
0,3.
0,3.
Dime de todas formas, lo que te parecen, bueno lo he conseguido subiéndole a 10 centímetros, el Shell, que antes lo tenía a uno y pico, a qué se debe que interpolen los rayos de dentro con los de fuera?
Que eres otro fenómeno de Animum?
Un saludo Franhegar.
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						Hola María, pues si la geometría no traspasaba la pared no debería de interpolar la luz de fuera con los objetos de dentro, porque para que pase eso la geometría debería de estar recibiendo luz por un lado y por el otro no, y eso generaría splotches y no lo que te ha pasado a ti, pero bueno si ya lo has arreglado modificando el Shell pues nada.
Y sí, estudie en Animum, pero no soy un fenómeno, como diría el maqui, aficionado. Un saludo.
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