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3dworld mag 106 dedicado al open source

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    131

    Blender 3dworld mag 106 dedicado al open source

    Pues eso, la revista 3dworld 106, a punto de salir (sale ahora, pero es el número de Julio) esta dedicada en portada al open source.

    La portada lleva como imagen al Big Buck Bunny (corto de animación con Blender 3d). Articulo de Andy sobre piel y pelos.

    Más información en 3d world. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario e1000i comparte que el número 106 de la revista 3D World, correspondiente a julio, está dedicado al software de código abierto. La portada muestra a Big Buck Bunny, un cortometraje creado con Blender. También menciona un artículo de Andy sobre técnicas de piel y pelo.

    Hoy en día, Blender sigue siendo la herramienta de creación 3D de código abierto más potente y actual. Es la solución profesional recomendada para modelado, animación, simulación y renderizado. Para trabajar con piel y pelo, el sistema de partículas y las herramientas de sculpting de Blender son excelentes. La versión estable actual incorpora Cycles y Eevee como motores de render, ofreciendo resultados de alta calidad.

    Para aprender estas técnicas, es fundamental practicar con los tutoriales oficiales y la documentación dentro del propio software. La comunidad de Blender es muy activa y proporciona soporte constante. Se recomienda siempre descargar la última versión estable desde el sitio web oficial del proyecto para tener todas las funciones actualizadas.

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