Hola. Estoy probando el Blast code para Autodesk Maya, pero veo que los trozos (slabs) se interpenetran mucho con la geometría de colisión (el suelo, vaya), he escrito en el foro de Blast code, pero ni caso, si alguno me puede dar alguna pista. Gracias.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Blast code
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