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Viaje a Iscilum

  1. #1
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    Viaje a iscilum

    Hola amigos estoy con una nueva imagen, hace tiempo pinté un cuadro al óleo http://www.adalbertoromero.es/resources/mediana.jpg, y eso me dió la idea para esta imagen, en un cielo infinito, los planetas son casas en el aire, de esta forma es como estudio los programas nuevos, en este caso, está modelado con SketchUp la versión gratuita, iluminada y texturizada en Blender, la única textura que está casi terminada y es casi definitiva son las paredes. Saludos.

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  2. #2
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    Viaje a iscilum

    El cuadro al óleo es muy interesante, técnica difícil eso del óleo, me han dicho. Dale caña que esto promete, casas en el cielo ¿estará flotando con la rocas en el espacio?
    Sketchup y Blender me resultan complicados, el único con el que adelante algo fue con am, gracias al CD del humanoide y a Shazam.

  3. #3
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    Viaje a iscilum

    Muy, bueno chaval. Pones los mensajes un poco ocultos, ¿no? Me gusta, creo que la textura esta baja de resolución, es que no se ve bien.

    La idea muy chula, y sobre todo original, como tú entero.

    A ver como sigue.

    Espero ver el proceso. Saludos.

    Posdata: estas aceptado. Que tíos, bueno algo es algo. Felicidades por ello. Seguiremos buscando. Suertes miles.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  4. #4
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    May 2002
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    Creo que la textura esta baja de resolución, es que no se ve bien.
    Siempre creo una texturas con todas las capas y para hacer un render le bajo la calidad, hasta que termine la escena, saludos y gracias por publicar.

  5. #5
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    May 2002
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    Pones los mensajes un poco ocultos, ¿no?
    Me lo puedes explicar?

  6. #6
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    Feb 2004
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    Casas en el cielo Blender

    Hombre, yo si tú no me lo dices no lo veo, porque suelo entrar poco en los W. I. P.

  7. #7
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    May 2002
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    Viaje a iscilum

    Jaje. Pues yo me doy una vuelta, creo que seré de los pocos.

  8. #8
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    Sep 2006
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    Mmncetes. Si no me lo hubieses dicho, tampoco lo veo. Le pega un fondo con nubes de verdad, te acuerdas de las ilustraciones de Vallejo.
    Boris Vallejo gallery.

    Regalito para vuestros ojos, aerografía pura y dura, disfruta anda.

    Y tu Gremil para que vayas viendo colores de verdad. Saludos.
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  9. #9
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    Viaje a iscilum

    Boris Vallejo gallery
    Y tu Gremil para que vayas viendo colores de verdad, saludos.
    A Boris Vallejo lo conozco de las portadas de las revistas de cómics 1984 de toutain editor, desde finales de los 70, soy un hombre de mediana edad.
    ¿O te habías creído que nací ayer?

  10. #10
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    Viaje a iscilum

    Interesante, me encanta el óleo, tiene un aire etéreo que deberías poder plasmar en el render de alguna forma. Adelante, me dan ganas de retomar trabajos que tengo a medias o simplemente en mente, nunca me dedico a las cosas fantásticas y me apetece mucho. Saludos.

  11. #11
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    Viaje a iscilum

    Lo fantástico es lo más fantástico, es lo que hace al arte lo que es, algo fantástico, y perdón por la redundancia redundante, métete de lleno.

  12. #12
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    Viaje a iscilum

    Me dan ganas de retomar trabajos que tengo a medias o simplemente en mente.
    Por ahí he empezado y esto es lo que está saliendo de mi hornocabeza. Saludos.

  13. #13
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    Pues yo me pido uno poco hornecabezeado, pasado por óleo, con un poco de chocolate. Y de beber esencia de trementina pura.
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  14. #14
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    Viaje a iscilum

    Un pequeño avance, la textura de la parte inferior no está terminada como veréis, también sé que está mal mapeado, he utilizado un script que se llama auto_tile, py alguien sabría decir ¿cómo convertir los objetos sueltos a una malla compacta?
    Saludos.

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  15. #15
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    Viaje a iscilum

    Hablas de una sola proyección UV para poder pintar a tu gusto? O exactamente que?
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  16. #16
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    Viaje a iscilum

    Exactamente para poderla pintar a gusto, este suelo está realizado con cubos deformado, con el script.

  17. #17
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    Viaje a iscilum

    Vaya, pues no sé, yo lo hago con cualquier editor de texturas, pero en Blender no tengo ni idea.
    Última edición por maxtoon; 08-02-2008 a las 13:06
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  18. #18
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    Vaya, pues no sé, yo lo hago con cualquier editor de texturas, pero en Blender no tengo ni idea.
    Entonces para que preguntas.

    Shazam o alguien de Blender, una manita, oh mira. en castellano
    Aunque seguro que lo tienes y no dice nada de esto.

  19. #19
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    Viaje a iscilum

    Aunque seguro que lo tienes y no dice nada de esto.
    Que por información que no falte, si lo tengo y está muy bien, para los primeros y segundos pasos con este programa, lo que pasa es que es un caso muy concreto, cada bloque está emparentado con los demás y, además con un deformador, ya he intentado des emparentarlo y no pasa nada, saludos y gracias.

  20. #20
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    ¿No hay nada equivalente en Blender a colapsar la pila de 3ds Max?

  21. #21
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    Hola, ya está, esta es la última por hoy, la base solo me queda encajar la textura que me está dando jaleo, y crear los mapas de relieve y especulares. Gracias y saludos.

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  22. #22
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    Va tomando buena forma.

  23. #23
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    Gracia Gremil.

  24. #24
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    Viaje a iscilum

    Si, sí, va tomanto forma. Este Gremil, esta al acecho. Oye, eso es un naranjo? Saludos.
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  25. #25
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    Oye, eso es un naranjo?
    Y no te puedes ni imaginar a quien se lo voy a dedicar. Y creo que le pondré algún que otro limón. Saludos.

  26. #26
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    Viaje a iscilum

    Un injerto. Pues sabes que, ayer estuve pensando en una especie de huerto con mochos y sistemas de riego, como si el mismo aire fuese la tierra, y en el árboles frutales cultivados, con las raíces al viento.

    O incluso una especie de puerto para máquinas voladoras navegantes echas de madera, como si fuese una ciudad dependiente-cultivadora de madera para crear máquinas voladoras (estilo las de DaVinci) y árboles frutales.

    Antes de ayer, cuando lo vi por 1ª vez me vino a la cabeza, lo que no pensé fue en un naranjo, será que veo tantos que los tengo como de la familia.

    Es una ida de oya, pero ya qué has puesto el naranjo, te la digo para que la exprimas. Saludos.
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  27. #27
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    Viaje a iscilum

    Vaya, vaya desayuno que hiciste, eso es por el riego, muy bien. La imaginación al poder.

  28. #28
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    Viaje a iscilum

    Perdona que pase sin llamar. Es muy bonita la historia del monasterio de meteoras. Y tiene algo que ver con el trabajo que estás haciendo ahora.

    Espero que te sirva de inspiración. Un saludo. www.Yanarthusbertrand2. Org - Grece.

  29. #29
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    Viaje a iscilum

    Gracias Pola, por el enlace. Ya conocía este monasterio, pero no tiene nada que ver con las ideas que tengo en mí cabeza.

    Para hacerte un adelanto, en esta casa, vive una persona que espera que pase algo, esta casa como otras están construidas en islas flotantes en el cielo.

    Por lo que se nota que solo come naranjas. Saludos y gracias por tu visita.

  30. #30
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    Viaje a iscilum

    Niño, ¿Qué tal? Como van esas casas en el cielo? Avanzas? Conoces esto que sé que te molan los softwares extraños?
    ArtRage 2.

    A lo mejor te es útil. Saludos hombre.
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  31. #31
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    Viaje a iscilum

    Tranquilo que estoy en fase de busca de la mejor textura. He cambiado la roca ya pronto la veréis. El ArtRage 2 por supuesto que lo conozco es una chulería de programa y tiene su punto.

    Pero si me gustaría conocer alguno para Linux, cosa que no hay. Saludos.

  32. #32
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    Viaje a iscilum

    Bueno, aquí os dejo la última actualización, he cambiado la montaña-isla-flotante, por que de la otra forma no se podía texturizar bien, estaba construida por muchos cubos clonados.

    Aun me queda terminar la textura, pero algo es algo, saludos.

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    Última edición por adal; 13-02-2008 a las 22:08 Razón: reparas lo escrito

  33. #33
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    Viaje a iscilum

    El naranjo debe tener el tronco más oscuro, los Marcos de las ventanas tienen la misma textura, supongo que, vas a diferenciarlos entre sí más adelante, pero está mucho mejor con el nuevo peñasco, donde va a parar.

  34. #34
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    Viaje a iscilum

    Gracias Gremil, sí, cada ventana va ha tener su propia textura, es una forma de aprender este programa, aún tengo que poner partículas en la parte verde de la roca, a ver cómo me las apaño, menos mal que aquí en este foro hay muchos tutoriales, que si no, saludos.
    Última edición por adal; 14-02-2008 a las 10:03 Razón: repasar la lingüistica

  35. #35
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    Viaje a iscilum

    Muy guapo, esta roca es está muy bien, mucho mejor.
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  36. #36
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    Venga esas casas flotantes.

  37. #37
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    Re: casas en el cielo.

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  38. #38
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    Venga dale caña a las casas, quiero más, la isla aérea flotante navegante.

  39. #39
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    Blender Viaje a iscilum

    La isla aérea flotante navegante.
    Ya la estoy texturizado, como tu bien sabes, voy tranquilo, para poder estudiar y sacar todo el partido a Blender. Gracias Gremil.

  40. #40
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  41. #41
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    Viaje a iscilum

    Y esas casas flotantes, Adal? Hay alguien ahí arriba? Donde te metes? Saludos y sal de ahí.
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  42. #42
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    Blender Viaje a iscilum

    Otra actualización, ahora la segunda isla, esta se puede mover, no es fija como la anterior, le falta, la parte trasera, unos adornos, las velas en los laterales, y la segunda imagen es un montaje de la escena completa, espero que os guste.

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  43. #43
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    Viaje a iscilum

    La escena tiene un aspecto increíble, cuando está acabado puede ser una de las mejores imágenes que se hayan visto en mucho tiempo, el diseño del barco-casa está muy, muy bien.

  44. #44
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    Viaje a iscilum

    Gracias Gremil, ya me queda poco. Saludos.

  45. #45
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    Viaje a iscilum

    Muy bien, sí, sigue adelante, me encanta el progreso que lleva tu trabajo. Saludos.

  46. #46
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    Viaje a iscilum

    Que guapo Adal, esta de muerte. No sabía nada de tus avances. Que chulo. Oye, tengo una cosa que a lo mejor te interesa.

    Posdata: que le pasa a la comunindad, no va?
    Última edición por maxtoon; 07-03-2008 a las 11:07
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  47. #47
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    Viaje a iscilum

    Tiene un pinta muy prometedora. Ahora mismo se me está ocurriendo hacer un juego con eso.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  48. #48
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    Viaje a iscilum

    Que guapo Adal, esta de muerte, no sabía nada de tus avances, que chulo.
    Gracias, ya tengo ganas de terminarlo, pero voy despacito, ya tengo en mente la segunda escena, y casi abocetada a lápiz.
    Posdata: que le pasa a la comunindad, no va?
    Ahora, ya va, saludos.

  49. #49
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    Viaje a iscilum

    Tiene un pinta muy prometedora.
    Eso creo yo también, le estoy cogiendo cariño. Gracias por responder, iré actualizando. Saludos.

  50. #50
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    Viaje a iscilum

    Je,je,je. Vas a ver los pasos en Sevilla? Así aprovechas y miras lo que te dije, de paso. Muy, muy buena pinta sí señor.
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  51. #51
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    Viaje a iscilum

    Bueno, esto ya está llegando a su fin, aún quedan algunos detalles como las maromas (cuerdas de barcos, y no señoras de gran tamaño), el fondo, aún lo estoy estudiando, y algunos detalles como suciedades y humedades, también queda la textura del barco y de las velas, que, por cierto, es una superficie Nurbs, y quiero hacer Unwrap y no se puede, ¿tengo que convertirla a Mesh?
    Saludos.

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  52. #52
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    Viaje a iscilum

    Adal dice: aun quedan algunos detalles como las maromas (cuerdas de barcos, y no señoras de gran tamaño) .
    ja .

    Lo del Unwrap no sé cómo funciona en Blender.

  53. #53
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    Viaje a iscilum

    Maromas. Eso son velas?
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  54. #54
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    Estoy ahora con el entorno y terminando una serie de detalles que faltan, esta noche podre actualizar mi trabajo.
    Última edición por adal; 13-03-2008 a las 12:46

  55. #55
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    Pues ya han pasado unas cuantas noches.

  56. #56
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    Viaje a iscilum

    Vaya, pues si ya va siendo hora de actualizar, hey, los 2dserianos que también le dais al 3d.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  57. #57
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    Viaje a iscilum

    Llevaba tiempo sin pasarme por este mensaje y ahora que lo hago me he quedado alucinado de la genialidad de esos aparatos, pásame un poco de eso que fumas.
    diegobergua@gmail.com
    Community manager - Web programmer & designer
    3d infoarchitectural works & 3d modeling

  58. #58
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    Viaje a iscilum

    Hey Adal, no había visto este hilo. Tiene muy buena pinta. A ver si me lo leo esta tarde.
    suBresiduo.

    ------------------------
    móviles
    la casa del capitán lópez orduña
    renders
    dibus

  59. #59
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  60. #60
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    Viaje a iscilum

    Pásame un poco de eso que fumas.
    No fumo, lo siento, solo bebo, solo o con cigala. bebo valdés - Wikipedia, la enciclopedia libre
    Una actualización del barco.

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  61. #61
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    Viaje a iscilum

    Eh, que pasada, la idea es muy buena, creo que lo había dicho ya. Me gustan los pesos, pero quizá le resta sensación de que puede volar, si tuviera un gran algo por encima.

    La textura de bloques es grande, eso hace que el barco parezca ma pequeño. Saludos.

  62. #62
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    Viaje a iscilum

    Pero quizá le resta sensación de que puede volar, si tuviera un gran algo por encima.
    Otra de las ideas era una gran hélice por la parte de atrás, que sería la propulsión.
    La textura de bloques es grande, eso hace que el barco parezca ma pequeño.
    Me gusta esa idea la cambiaré. Gracias por responder.

  63. #63
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    Viaje a iscilum

    ¿Conoces skyland? Es una serie de animación canadiense con una idea bastante parecida a la tuya, no la he visto, pero me han recomendado especialmente los decorados. Hay montones de foros y fans. welcome todo skyland.

    Bájate los wallpapers, son impresionantes.
    Última edición por Klópes; 11-04-2008 a las 10:47
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  64. #64
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    Viaje a iscilum

    ¿Conoces skyland?
    No, no la conozco.
    Bájate los wallpapers, son impresionantes.
    Gracias por la información, se agradece, saludos.

  65. #65
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    Viaje a iscilum

    Klópes, gracias ya lo he repasado de forma ligera y me puede dar más ideas, más para las nubes y el entorno.

  66. #66
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    Viaje a iscilum

    Es un proyecto interesante, por eso respondo. Está muy bien todos esas infoarquitecturas y automóviles en 3d, con algunos yo también alucino, pero sin desmerecerlos prefiero los trabajos de la imaginación.

  67. #67
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    Blender Viaje a iscilum

    Muchas veces, cuando tenemos ideas y sueños, queremos recrearlas para recordarlas, lo difícil de esto, es encontrar con la herramienta (ya sea, manos, palillos, brochas, programas) que más te haga sentir bien y después es que salga como tú tienes en el sueño-idea, gracias por contestar.
    Última edición por adal; 11-04-2008 a las 12:33

  68. #68
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    Viaje a iscilum

    Hace ya algunos años, vi esta serie de dibujos animados. cazadores de dragones - Multimedia, fotografías, música.

  69. #69
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    Viaje a iscilum

    Que ambientación más buena tiene esa serie.

  70. #70
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    La música es de the cure, a mí me gustó mucho, y a los niños también. Saludos.

  71. #71
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    Viaje a iscilum

    Bueno chicos, me ausento dos minutos y mira lo que pasa. Que pasada Adal. En mi opinión esta de miedo. Te comento, para empezar, la iluminación es cojonuda.

    La sensación de muro contrasta con el que esté volando en sí, ya que esa piedra da la sensación de pesada, podrías probar con algún material más liviano, a ver qué sensación da.

    Por otro lado, las velas también suelen ser de una tela menos pesada, ya que si no el peso de estas seria contradictorio a la sensación de vuelo.

    Los pesos podrías envolverlos de otro material que esté más sucio y gastado por los roces y tal, más oscurecidos la misma arpillera, pero más marrón o incluso cuero.

    Y los lastres podrías colocarlos con las mismas sogas que usaste para los amarres, cuerdas gordas.

    Los engranajes de madera están muy guapos.

    Voy a mirarte eso y te subiré alguna cosa que te pueda ayudar.

    Pero ante todo está muy guapo, sí señor. Saludos.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  72. #72
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    Viaje a iscilum

    Un barco volador de piedra. Es muy original, mola, buen trabajo. Estaré pendiente de los progresos.

  73. #73
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    Viaje a iscilum

    La sensación de muro contrasta con el que esté volando en sí, ya que esa piedra da la sensación de pesada, podrías.
    Es una de las cosas que quiero expresar con esta escena, es que se note que la piedra puede ser en algunas veces liviana con la gravedad, piedra, aire, movimiento suave.
    Por otro lado, las velas también suelen ser de una tela menos pesada, ya que si no el peso de estas seria contradictorio a la sensación de vuelo.
    Tienes toda la razón, tengo que cambiarlas por una tela tipo de algodón blanco.
    Los pesos podrías envolverlos de otro material que esté más sucio y gastado por los roces y tal, más oscurecidos la misma arpillera, pero más marrón o incluso cuero.

    Y los lastres podrías colocarlos con las mismas sogas que usaste para los amarres, cuerdas gordas.
    Esto lo tendré muy en cuenta, lo cambiaré.
    Voy a mirarte eso y te subiré alguna cosa que te pueda ayudar.
    Gracias, se agradece.

    Drakky gracias. Saludos y gracias a todos por publicar para crear una imagen agradable y equilibrada a la vista.
    Última edición por adal; 14-04-2008 a las 11:47

  74. #74
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    Viaje a iscilum

    Genial Adal. Esta es una herramienta fantástica para desarrollar nuestros sueños, ideas, todo lo que yace en un estado difuso en la conciencia y a veces en el subconsciente. Siempre me lamento de tener más ideas que capacidad para plasmarlas, pero la verdad es que me han entrado muchas ganas de seguir dedicando ratos libres a ello. Saludos.

  75. #75
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    Blender Viaje a iscilum

    Gracias Gspower, y a todos los que me animéis. Un pequeño avance de sujeción de las velas, saludos y gracias nuevamente.

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  76. #76
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    ¿Las velas no debieran estar cogidas a los anclajes con cuerdas?

  77. #77
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    Eso es lo que estoy investigando, lo que tengo en mente es:
    A) estas, están como las cometas, b) poner en el final de los ejes cuerdas atadas.

    Si con esto tengo para rato. Pero me lo estoy pasando muy bien, saludos.

  78. #78
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    Viaje a iscilum

    Bueno chadal, más vale tarde que nunca. Aquí llevas dos modelos de articulaciones para alas manejadas por el hombre. Diseñadas por Leonard, espero que te sirvan para algo.

    Sobre maquinarias de madera y de defensa también te puedo echar algunas fotografías, engranajes y puentes móviles.

    Bueno, más o menos ya vistes lo que hay, si me necesitas, silva.

    Posdata: esperare a que te decidas para comentarte que me parece.

    Las cuerdas, mucho mejor así. Saludos.

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    Última edición por maxtoon; 26-04-2008 a las 12:02
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  79. #79
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    El invencible Leonardo.

  80. #80
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    Gracias max por el detalle, es de agradecer, estoy haciendo más pruebas, ya las veréis, saludos.

  81. #81
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    Me parece una escena muy original sobre todo lo de la isla-barco, ya tengo ganas de verla acabada. Sobre las texturas no digo nada ya que veo que aún están en pleno proceso, no sé si la colocación de la cámara va a ser la definitiva, lo digo porque tal cómo está las islas quedan muy encerradas en la escena sin apenas espacio por los bordes de la imagen. Yo separaría un poco más las islas y dejaría más separación entre las islas y los bordes de la imagen. Quizás tirar un render más panorámico le vendría mejor a esta escena, y creo que deberías jugar con la profundidad de campo y con la atenuación y desaturación de colores dependiendo de la distancia (más tenue y desaturado cuanto más lejos) para ganar profundidad en la escena. Colocando, por ejemplo, el barco (es una idea) en primer plano dirigiéndose hacia la otra isla (la cual se verá algo desenfocada y desaturada por la distancia).

    Por cierto.
    Hace ya algunos años, vi esta serie de dibujos animados.
    Igual ya lo sabías, pero van a sacar una película en 3d sobre esa serie, y la verdad por los tráilers, tiene buena pinta. Te dejo el enlace de la web oficial: chaseurs de dragons - Le film site oficiel, Dragon Hunters - The movie oficial website
    Un saludo. Un saludo amigos.
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  82. #82
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    No sé si la colocación de la cámara va a ser la definitiva, lo digo porque tal cómo está las islas quedan muy encerradas en la escena sin apenas espacio por los bordes de la imagen. Yo separaría un poco más las islas y dejaría más separación entre las islas y los bordes de la imagen. Quizás tirar un render más panorámico le vendría mejor a esta escena.
    Si es la definitiva, la idea te tengo en la cabeza es hacer una imagen panorámica, como sabrás, estoy estudiando este programa, que cada vez es más grande, y no sabía cómo se configurar, y ya tengo la información.
    Y creo que deberías jugar con la profundidad de campo y con la atenuación y desaturación de colores dependiendo de la distancia (más tenue y desaturado cuanto más lejos) para ganar profundidad en la escena.
    Gracias por esta idea, lo de la profundidad de campo si lo tenía en mente, pero lo de la desaturación me parece una gran idea.
    Colocando, por ejemplo, el barco (es una idea) en primer plano dirigiéndose hacia la otra isla (la cual se verá algo desenfocada y desaturada por la distancia).
    Lo siento, pero no es esa la idea principal de la escena, el barco esta parado junto a la isla, y tiene que recoger a alguien de allí que lo está esperando.
    Por cierto, igual ya lo sabías, pero van a sacar una película en 3d sobre esa serie, y la verdad por los tráilers, tiene buena pinta. Te dejo el enlace de la web oficial: chaseurs de dragons - Le film site oficiel, Dragon Hunters - The movie oficial website.
    No tenía ni idea, cosa que me alegro mucho, pero por lo que he visto, hay personajes nuevos y faltan algunos, para mí, los personajes secundarios más importantes, como son la casera y su hija pequeña, de la fonda. Saludos y gracias por tu ayuda, para crear una imagen que alegre nuestras vistas.

  83. #83
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    Que pasa, Adal? Como llevas esto? Saludos, hombre.
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  84. #84
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    Vaya, aquí falta un forero que se llame Leonardo Da Vinci y ya lo tenemos completo.
    diegobergua@gmail.com
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  85. #85
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    Gracias a todos por apoyar esta imagen. Esto va así. Un pequeño avance del barco. Las letras que están en las velas son las iniciales de me nombre y mis dos apellidos en íbero.
    idioma ibero - Wikipedia, la enciclopedia libre
    Espero que os guste. Saludos.

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  86. #86
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    Que guapo, la parte de madera es chulísima también, y veo que has cambiado las pesas, así con el cuero se mete más en ambiente. Saludos.
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  87. #87
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    Gracias Maxton. Estoy preparando la escena final, tendrá un nuevo aparato volador a lo lejos, tipo globo, saludos.

  88. #88
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    Muy bien ya era hora ¿aparecerá la isla flotante?

  89. #89
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    May 2002
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    Hola Gremil: Cuando pueda, pondré la escena casi terminada, con el nuevo artefacto volador que estoy terminando. Saludos y gracias por responder.

  90. #90
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    Espero que puedas pronto.

  91. #91
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    Buenas Adal, me gusta la escena que estas montando, lo del barco de piedra me parece muy original, pero como ya sabes que soy un poco porculero te diría que la parte de atrás, los travesaños de madera (los que son como aspas) quedan un poco raros al ser triangulares, si te fijas en los molinos o en las ruedas de un carro, los radios siempre son cúbicos o cilíndricos, de todos modos como es una escena fantástica no importa demasiado, sigue dándole caña.
    _________________________________________________
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  92. #92
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    Gracias Birkov, por responder, tendré en cuenta esa observación, ya que la escena la estoy ultimando y cada vez se me aclaran más las ideas.

    A otra cosa mariposa, última escena completa ya queda menos para el final, esta está realizada en panorámico con dos cámaras. Saludos.

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  93. #93
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    Vaya, que chulo, me encanta el naranjo y sobre todo el globo y el barco con hélice, el horizonte nuboso que no sea una línea recta si es posible.

  94. #94
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    Una actualización con más datos. He cambiado la hélice del barco por tres más pequeñas, y una torre más a cada lado. Espero que os guste mucho más. Saludos.

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  95. #95
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    Hey Adal, que guapo. Me encantan las nuevas naves. Como apunte, lo que me choca es la uniformidad de las nubes, parece que las hayan planchado, pero lo demás está muy bien.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  96. #96
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    Antes estaban más planchadas, así y todo la línea del horizonte debe ser más irregular, más o menos esto.

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  97. #97
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    Habéis dado en el clavo, gracias a los dos, era lo que me faltaba.

  98. #98
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    Si es costos o generar las nubes con el sistema de Blender, siempre puedes trabajarte unos mapas de opacidad sobre planos para colocarlos en el fondo y romper la regularidad de las nubes.

  99. #99
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    Pues aquí una de las nuevas nubes.

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  100. #100
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    Esas nubes, mucho mejor, dales algo de violencia.

  101. #101
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    Le noto como si faltara movimiento, o dinamismo, o algo, los objetos están demasiado estáticos en el aire. Bueno, la casa vale que esté totalmente quieta, pero las naves yo las inclinaria unos pocos grados en la dirección en la que supuestamente se están moviendo para que por lo menos parezca una escena un poco más viva.

    Es solo una opinión, depende del autor y mucho más en este tipo de trabajo. Me gusta cómo va quedando, un saludo.
    diegobergua@gmail.com
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  102. #102
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    Pero las naves yo las inclinaria unos pocos grados en la dirección en la que supuestamente se están moviendo para que por lo menos parezca una escena un poco más viva.
    Estoy en ello, esa es la idea principal, cada vez investigo más.

    Gracias por el apunte.
    Dales algo de violencia.
    Estoy en ello, también.
    Es solo una opinión, depende del autor y mucho más en este tipo de trabajo. Me gusta cómo va quedando, un saludo.
    Aquí las opiniones las valoro mucho, esta escena, salió hace ya mucho tiempo de mi cabeza, pero las ideas las recojo para mejorarla, vuelvo a daros las gracias por todo lo que ayudáis. Saludos, a todos.

  103. #103
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    ¿Qué fue de niñopulpo?

  104. #104
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    ¿Qué fue de niñopulpo?
    Por ahí va, va la cosa tranquila, he estado ocupado con cosas, lo que quiero es terminar esta escena, pero claro el tiempo es el tiempo, saludos.

  105. #105
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    Cada vez lo veo más claro estoy, estoy con el entorno, espero que os guste tanto como a mí, saludos.

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  106. #106
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    Esto promete, ya lo había dicho.

  107. #107
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    Vaya buena pinta que tiene, que imaginación Adal.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  108. #108
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    Hey Adal, esta mucho mejor así con las nubes más difuminadas. Gana mucha profundidad y más realismo. Pues otra sugerencia para tu obra, (ambientación y fondos).

    Si te gusta y quieres más información, dímelo y te envío más a tu correo.

    Aquí tienes un ejemplo, saludos.

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  109. #109
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    Gracias a todos por el apoyo. Un pequeño avance de cielo, gracias max por las fotografías que me han dado esta idea. Espero que os guste, saludos a todos.

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  110. #110
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  111. #111
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    Viaje a iscilum

    Vaya.
    Vaya. Yo diría más aún. Mmhmm. Adal, ese color de fondo. Si fuese un degradado, tendría otro aspecto.
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  112. #112
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    Gracias max, llevo unos días bloqueados y eso no es bueno. Saludos.

  113. #113
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    El amarillo de las nubes no encaja con ese azul, el fondo más sutil debe ser, creo.

  114. #114
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    Viaje a iscilum

    Gracias max, llevo unos días bloqueados y eso no es bueno. Saludos.
    Ya te va haciendo falta una sesión de grabados.

    Para desconectar con el mundo real, y así conoces a Moe. Saludos, y descansa.
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  115. #115
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    He vuelto al orden, gracias max, creo que necesito algo de eso, pero por ahora, ir a Sevilla, lo tengo crudo. Saludos amigos.

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  116. #116
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    Viaje a iscilum

    Vaya, me gusta más esta imagen Adal.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  117. #117
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    Viaje a iscilum

    Gracias Kouprey. Posdata: ya me estoy mosqueando con tanto.

  118. #118
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    Blender Viaje a iscilum

    Bueno otro avance este dedicado a la luz y al entorno, un poco de más nubes, saludos.

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  119. #119
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    Viaje a iscilum

    Buenísimo, felicidades Adal por el trabajo.
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  120. #120
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    Viaje a iscilum

    Gracias Maxam.

  121. #121
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    Viaje a iscilum

    Yo copiaría a Magritte (http://www.ferreolus.info/Magritte.jpg) o a Miyazaki (http://7moarte.net/wp-content/upload.../04/paputa.jpg). Me gusta mucho el proyecto.

  122. #122
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    Viaje a iscilum

    Gracias Hobokaman, por contestar. Lo de copiar no me gusta lo que si hago es recoger ideas, para después plasmarlas como tengo en mí cabeza, (es lo que más cuesta).

    Me alegra mucho que te guste el proyecto, lo estoy haciendo con mucho cariño, como la buena comida. Saludos.

    Posdata: gracias por los enlaces.

  123. #123
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    Blender Viaje a iscilum

    Hola, bueno, esto ya está llegando a su fin (la primera parte), unos pequeños o grades cambios, entorno, animales y más nubes, espero que os guste mucho, saludos.

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  124. #124
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    Viaje a iscilum

    Bueno, cuando yo decía copiar no hablaba de clonar, sino de analizar lo que otros anteriormente han hecho y aprender de ellos. Sigue cocinando a fuego lento, que el cocido sale mejor.

  125. #125
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    Viaje a iscilum

    Estoy contigo en eso, es una de las cosas que más estoy haciendo con esta imagen por eso digo que la estoy disfrutando. Gracias otra vez Hobokaman.

    Posdata: espero que te guste está nuevo propuesta. Saludos.

  126. #126
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    Viaje a iscilum

    Bravo Adal, ya casi esta, la roca debiera tener más rugosidad, su acabado inferior es muy suave, el planeta es de arena ¿no? Vaya. ¿Qué es lo que cuelga en la casa al lado del naranjo?

  127. #127
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    Viaje a iscilum

    Hola Gremil.
    El planeta es de arena ¿no?
    Si, estoy en ello, es la última aportación.
    Vaya. ¿Qué es lo que cuelga en la casa al lado del naranjo?
    Creo que te refieres a la melena de la persona que está esperando su recogida para salir a hacer un viaje, o también puede se las raíces del naranjo.
    Bravo Adal, ya casi esta.
    Gracias por los ánimos.

    Posdata: creo que ya es hora de poner la historia de la escena para poderla entender mejor.

  128. #128
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    Viaje a iscilum

    Es la melena, pero tan es la imagen, que no se aprecia la persona. Sí, venga esa historia.

  129. #129
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    Blender Viaje a iscilum

    Que no se aprecia la persona.
    La persona está dentro de la casa, sentada de espaldas. La historia ya está casi terminada, es muy corta, pero se acopla perfectamente a la escena. Saludos y gracias por responder.

  130. #130
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    Viaje a iscilum

    Menuda melena ¿es Rapunzel?

  131. #131
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    Viaje a iscilum

    Este es único animal que aparece en la escena, le llamo el híbridocampus, aun no tiene textura, es color azafata muy oscuro, en la parte superior de la cabeza tiene una línea de rectángulos de color granate, espero que os guste, saludos.

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  132. #132
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    Viaje a iscilum

    Está muy guapo, parece un caballito de mar caracoleado. Me encanta, a ver cuándo le des las texturas que tal. Salugos.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  133. #133
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    Viaje a iscilum

    Muy bueno, excelente.

  134. #134
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    Viaje a iscilum

    Que chulo, en la imagen de arriba ya salen con textura ¿o es un color plano?

  135. #135
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    Viaje a iscilum

    Que chulo, en la imagen de arriba ya salen con textura ¿o es un color plano?
    Es un color con ruido, para pasar, por el momento. Saludos y gracias a todos por contestar.

  136. #136
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    Viaje a iscilum

    Hola amigos, ya creíais que había descansado de la imagen, le estoy dando los últimos toques, aquí tenéis al híbridocampus ya terminado, si queréis ve más detalles, ya sabéis, me lo decís, un saludo a todos.

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Nombre: animalplantas.jpg 
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  137. #137
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    Viaje a iscilum

    Como me gusta el caracol y las flores, sí señor, venga hombre dale caña a esa imagen que ya tengo ganas de verla terminada, yuju.

  138. #138
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    Viaje a iscilum

    Detalle del caracol, ser lo más crueles conmigo, es lo primero que estoy haciendo de forma orgánica, antes solo hacía casas de paredes cuadradas, rectangulares y algunas veces con un ángulo diferente a 90 grados (una vez una ventana redonda), saludos y gracias.

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  139. #139
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    Viaje a iscilum

    El caracol es bueno, pero trabaja esa hierba, que ahora la tienes impresionante y al proyecto tuyo le vendrá de perlas.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  140. #140
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    Viaje a iscilum

    Gracias Klópes, por los ánimos, esa hierba es solo para la presentación del caracol, creo que en esta semana podre poner algún avance de este proyecto personal.

  141. #141
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    Thumbs up Viaje a iscilum

    Lo de la hierba sí, hay que trabajarla, no seas ahorrativo y hazla más frondosa. El cara-col está estupendo, dependerá del tamaño al que vaya a verse en la imagen final.

    Muy chulo.

  142. #142
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    Viaje a iscilum

    Mas detalles, diente de león. Esta creado con duplivers, y partículas, saludos y gracias.

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    Última edición por adal; 02-07-2008 a las 14:06 Razón: +datos

  143. #143
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    Viaje a iscilum

    Eh, ese diente de león es muy bueno, listo para primeros planos.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  144. #144
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    Viaje a iscilum

    Qué buenos los detalles del caracol y el dient de León. Único que veo, que cada vez me entran más ganas de volver a meterle al 3d viendo trabajos como el tuyo.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  145. #145
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    Blender Viaje a iscilum

    Guapísimo Adal. Esta imagen va a quedar muy chula. El diente de león me llamó la atención en el primer render que lo publicaste, pero el caracol está genial también. Saludos y sigue así.
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  146. #146
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    Viaje a iscilum

    Ya dije antes que el cara-col y las flores me gustaban, al ver el detalle, más. Muy bueno.

  147. #147
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    Blender Viaje a iscilum

    Es un trabajo vastante bueno, deberías mejorar los híbridocampos en algunas partes de la malla y también el suelo y el fondo de la composocion por lo demás esta muy bueno. Suerte.

  148. #148
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    Blender Viaje a iscilum

    Gracias a Klópes, Kouprey, Chotio, Gremil, y vleda, por los comentarios, consejos e ideas nuevas. He cambiado el nombre del mensaje, para empezar a enseñaros lo que quiero hacer, lo que estoy haciendo, no sé si estará bien, mal o regular, pero estoy aprendiendo mucho.

    El viaje a Iscilum, está compuesto por tres historias cortas y tres imágenes principales, con algunas más de apoyo para una mayor comprensión.

    La primera de las imágenes, es una vista general desde una azotea, de un momento concreto del viaje llamada la espera.

    La segunda imagen, es el taller del artesano.

    La tercera, es una vista general de Iscilum.

    Como ya os habréis dado cuenta voy por la primera de ellas, las otras dos ya tengo bocetos en papel, y demás técnicas.

    Aquí os dejo el título de la historia.

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  149. #149
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    Thumbs up Viaje a iscilum

    Eh, es muy poético, puede resultar de una, como lo digo, de una belleza etérea, que se desvanece, vamos, como el viaje mismo.

    Espero más avances, me encanta.

    Enhorabuena.

    Eres el número 1.

  150. #150
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    Blender Viaje a iscilum

    Pues tío no sé qué más ponerte, tan solo que tengo muchas ganas de ver el final. He votado y te he puesto 5 estrellas. Ánimo y al toro. Saludos.

    Posdata: esa pantalla del título está muy guapa.
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  151. #151
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    Blender Viaje a iscilum

    Gracias Gremil y Chotio, el globo, ya sé que tiene poca definición la malla, se tiene que ver de lejos, saludos.

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  152. #152
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    Viaje a iscilum

    Ostras, que mundillo tan interesantes estas creando. Yo solo echo de menos unas nubes un poco más salvajes de fondo para dar profundidad y hacer relleno en el cielo. Saludos y adelante.

  153. #153
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    Viaje a iscilum

    Esta chulísimo, lo había visto, pero no sé por qué no hice comentarios, me encanta en su aparente sencillez. ¿Estás de vacaciones?

  154. #154
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    Viaje a iscilum

    Casi que sí, voy y vengo. Saludos.

  155. #155
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    Viaje a iscilum

    Pues ven pronto, mejor dicho, que tengas muy buenas vacaciones y vayas adelantando algo más de tu historia.

  156. #156
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    Viaje a iscilum

    Me encantan los avances de tu historia, el caracol, el diente de león y el globo, me gustan mucho. Solo quería darte un consejo, en el título de la historia, (donde haces la presentación) deberías hacerlo un poco más legible, las formas no me dejan distinguir el título, por lo demás es estupendo, y el guin de la historia genial.

    Ya te comentaré más detenidamente.

    Muy buenos avances, sigue así. Un saludo.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  157. #157
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    Viaje a iscilum

    Muy original, me gusta, parece un cuadro de Salvador Dalí.
    Aquí* no nos detenemos a mirar por mucho tiempo.
    Sigue siempre adelante, abriendo nuevas puertas
    y haciendo cosas nuevas. Sé curioso.... porque
    la curiosidad nos hace seguir nuevos caminos.

    Si te esfuerzas lo suficiente, por muchos que sean los deseos de tu corazón, tus sueños se convertirán en realidad

  158. #158
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    Blender Iscilum

    Os dejo un vehículo de transporte, que une las islas con la tierra firme, que será otra historia, saludos.

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  159. #159
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    Viaje a iscilum

    Pero como me gusta este hilo, y el mundo que hay dentro.

  160. #160
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    Viaje a iscilum

    Ole Adal, pensando en los mecanismos y todo que te veo, ole.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  161. #161
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    Viaje a iscilum

    Sensacional y fantástico y fabuloso, ¿cuándo calculas que estará terminado?

  162. #162
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    Blender Iscilum

    ¿Cuándo calculas que estará terminado?
    Fecha en concreto no tengo, cada vez voy agrandando la historia, aparecen islas nuevas de gran importancia para el relato. Espero para diciembre algo terminado, digo yo, gracias Gremil. Gracias Rachael-Troya, sí, es mi mundo, pero todo el mundo está invitado.

    Kouprey, gracias, me encantan los mecanismos y saber cómo podrían funcionar, (yo conozco a uno que le encantan los animales).

    Art@x, que hola, parece que está idea recuerda a Salvador Dalí, ye me lo habían dicho antes, pues será verdad. Saludos, a todos.

  163. #163
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    Viaje a iscilum

    Vamos, dale caña.

  164. #164
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    Blender Viaje a iscilum

    Hey Adal, he vuelto de vacaciones y me acordé de tus islas flotantes, espero ver avances por aquí pronto. Ánimo máquina. Saludos.
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  165. #165
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    Blender Viaje a iscilum

    Hola amigos, la primera escena, ya la he terminado, estoy estudiando el render por capas de este programa y (aún no se me han aclarado), y dando los últimos retoques.

    Os pongo uno de los tantos objetos que hay en la segunda escena, estamos en un taller, donde vive un artesano.

    Es el catalejo, espero que os guste. Gracias a todos.

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  166. #166
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    Yo a esto le pongo de soundtrack universal traveller, de Air. Es una experiencia placentera recorrer el hilo. Felicidades.

  167. #167
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    Viaje a iscilum

    Ya era hora, pues muy chulo, parece realizado al estilo Steamboy.

  168. #168
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    A mí me suena de haberlo visto en algún dibujo animado Gremil, me refiero a la forma del catalejo en plan cartoon. Muy bueno Adal. Saludos se te sigue.
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  169. #169
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    Si, Steamboy es una película de dibujos animados muy chula.

  170. #170
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    Pues si es posible que saliera en esta serie que comentas, pero lo vi antes. Este compañero hizo un telescopio muy parecido, telesco lo llamo y aquí está la imagen. Saludos.
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  171. #171
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    Chotio, creo que no tiene nada que ver con ese, solo y un poco por la forma. El modelo, lo esboce este verano, en un rato, ya pondré los bocetos para que lo veas. Saludos.

  172. #172
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    No van por ahí los tiros, no es una serie, es un peliculón de diseño retrofuturista. Se pueden observar trenes, zeppelines, uniciclos motorizados y muchos ingeniosos inventos realizados con engranajes, pistones y ruedas funcionando gracias al vapor. oficial site.
    Steamboy-wiki.

    Adal si no la has visto hazlo, te puede ser de mucha utilidad.

  173. #173
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    Viaje a iscilum

    Gracias Gremil. La vi hace ya algún tiempo, y me quedé fascinado con todo lo que aprecia. Saludos.

  174. #174
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    Air gracias, no los conocía, ahora ya sí. Me gustan, saludos.

  175. #175
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    Hombre la película no la he visto, pero dado que le dais tanta caña pues me la tendré que ver. En mi cabeza últimamente tiene todo sentido, pero cuando lo comento con gente me comentan pero que dices.

    Por ello te digo Adal que tu trabajo (el de casas en el cielo) o te han cogido la misma fuente de inspiración o me tengo que hacer mirar. delgine.

    Mira este mensaje y el ganador del concurso, el trabajo de elementrix se me parece mucho en la arquitectura de tus primeras casas. No sé si aquí has publicado esas casas o las vi en Niel.

    No te ofendas tan solo son cosas que se me ocurren, pero lo último que quiero es ofender. Es más si te sientes agredido con mis comentarios los retiro. Saludos.
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  176. #176
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    Chotio, pásate por la página 5, bueno te la pongo para que vallas más rápido. casas en el cielo - pagina 5 - foros 3dpoder..

  177. #177
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    Viaje a iscilum

    Ve actualizando cosas va.

  178. #178
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    Como no vea algo nuevo me borro de este hilo.

  179. #179
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    Viaje a iscilum

    El universo de Adal se presta a una buena aventura gráfica en primera persona, así tan onírico. O un shooter, usando distintos vehículos cada uno con sus armas.
    ¿Sabéis si todo este material era para un corto?
    ¿Hay alguna historia?
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  180. #180
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    Blender Viaje a iscilum

    Gremil, que estoy con ello, no lo he olvidado, aquí terminando el final de la primera parte, como ya sabes, este trabajo lo estoy realizando para aprender a usar Blender, con las versiones nuevas que salen y con lo voy aprendiendo, tengo la obligación de repasar los modelos y actualizarlos, al igual que la iluminación.

    Gekonidae, gracias por pasarte por el hilo.
    El universo de Adal se presta a una buena aventura gráfica en primera persona, así tan onírico.
    Me han dicho muchas cosas sobre este cuento y todas buenas, gracias.
    ¿Sabéis si todo este material era para un corto? ¿hay alguna historia?
    Es un cuento de tres historias, esta escena se llama la espera.

    Mira aquí. https://www.foro3d.com/f37/casas-en-...-57212-10.html.

    En la respuesta número 148. Saludos, y muchas gracias por el apoyo.
    Última edición por adal; 06-11-2008 a las 08:32

  181. #181
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    Viaje a iscilum

    Muestra alguna cosa, aunque sea poco.

  182. #182
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  183. #183
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    Smile Re: casas en el cielo

    Hola.
    Eso digo yo.

  184. #184
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    Viaje a iscilum: la espera

    Hola, estoy actualizando todos lo trabajos en Blender, viendo donde cojea para poder dar más fuerza visual, aún estoy con la escena principal.

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  185. #185
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    Casas en el cielo

    Ya ves que Gremil no te olvida. Deber ser un gran trabajo pasarlo todo a Blender. Ánimo con el proyecto y que los shortcuts te acompañen.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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  186. #186
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    Casas en el cielo

    Tiene muy buen aspecto Adal, venga las texturas. Tampoco te olvido a ti Geko, saludos.

  187. #187
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    Viaje a iscilum: la espera

    Gekonidae y Gremil, muchas garcías por pasaros por aquí. Hola, aquí está la casa con su isla nueva, espero que os guste, ya solo quedan las texturas, saludos.

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    Última edición por adal; 26-05-2009 a las 17:48 Razón: Me podeis cambiar el titulo?

  188. #188
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    Casas en el cielo

    Que chula la isla. Ponle un muelle debajo en la cueva, yo solo doy ideas.

  189. #189
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    Casas en el cielo

    Vaya mejorado mucho esa malla sí, dará gusto verlo acabado. ¿Cómo van los navíos?

  190. #190
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    Smile Viaje a iscilum

    Ha mejorado mucho esa malla sí, dará gusto verlo acabado. ¿Cómo van los navíosí.
    Gracias Gremil, los navíos no los he tocado aún, pero creo que los dejare como están, me gusta mucho su acabado y las texturas.

    Lo que estoy cambiando un poco es la historia, y poniendo nombres a los personajes. No hay apenas diálogos, pero es para diferencias caracteres, saludos.

  191. #191
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    Smile Viaje a iscilum

    Deber ser un gran trabajo pasarlo todo a Blender.
    Gekonidae, gracias por tus ánimos, todo este trabajo está realizado en Blender, todo empezó con un boceto de Sketchup, lo que estoy haciendo ahora es decentando y dando un poco de más vidilla a la escena. También ha cambiado un poco la historia y por eso el modelo y las texturas (que se están preparando), saludos.

  192. #192
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    Casas en el cielo

    A mí me gustaba todo antes, pero está mejora es evidente y los navíos muy originales. ¿Cuándo podremos ver algún personaje?

  193. #193
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    Viaje a iscilum

    ¿Cuándo podremos ver algún personaje?
    No sé si te acordaras, pero los personajes no estarán modelados, serán pintura en acrílico y en digital. (eso espero), saludos.

  194. #194
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    Casas en el cielo

    Vi alguno en el hilo 2d de Iscilum. Bocetos quiero ver, vamos. Este proyecto tuyo es una revelación, puede llegar muy lejos.

  195. #195
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    Casas en el cielo

    Dejaros de tanta cháchara y poneros a trabajar.
    ¿cómo voy a tener que decirlo?
    la p esta puesta a posta. Saludos, chavales.

    Posdata: me gusta la mejora, pero dale un poco más de caña ¿no?
    Anda, anda que a este paso mis nietos a lo mejor ven algo.
    Última edición por maxtoon; 29-05-2009 a las 16:17
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  196. #196
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    Casas en el cielo

    Vaya, maxxxito eres el mejor, ahí dando caña. Saludos y salud.

  197. #197
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    Casas en el cielo

    yes it's truly spring here in tokyo!
    flowers are blooming in many lovely colors!

  198. #198
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    Casas en el cielo

    ¿Eh? ¿mas isleños?

  199. #199
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    Casas en el cielo

    Que chula esa última imagen, me gustaría saber darle ese acabado pictórico a mis renders para cosas así de fantasía. Saludos.

  200. #200
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    Casas en el cielo

    Vaya, Adal, reconstryendo todo de nuevo? Que moral, adelante que ya queda menos. Saludos.

  201. #201
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    Casas en el cielo

    A mí me gustan mucho las naves con forma de barco que tenias al principio. Le dan un toque atemporal a la historia. Molan.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  202. #202
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    Casas en el cielo

    Maxton, donde te metes, gracias, por los ánimos, tengo que decirte que las naves no van ha tener ningún cambio, por que las veo muy completas, la casa la notaba con poca vida, muy apagada, y la historia dice todo lo contrario, que, por cierto, la estoy cambiando también, saludos.
    Última edición por adal; 03-06-2009 a las 12:00

  203. #203
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    Casas en el cielo

    Gspower, gracias por los ánimos, cada vez que pasas una etapa de tu vida, hay que actualizarse. Saludos.

  204. #204
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    Casas en el cielo

    Decentando y reconstruyendo las casas en el cielo, tío, solo una cosa, ole por ti. Estaremos chafardeando.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  205. #205
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    Casas en el cielo

    Kouprey, gracias, eso espero que chafardes todo lo que puedas. Saludos.

  206. #206
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    Casas en el cielo

    Bienvenido al club. Yo también estoy rehaciendo la casa del capi. Molan estos últimos wires. Sigue divirtiendote.
    suBresiduo.

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  207. #207
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    Viaje a iscilum

    Gracias Miguel, te tengo al día. Otra actualización ahora la textura de la isla, aún quedan algunos retoques, no es la definitiva, pues tengo que ir hacer fotografías a las hoces del río jucar, aquí, al lado, voy a intentar usar texturas fotografiadas por mí, saludos.

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    Última edición por adal; 05-06-2009 a las 12:19 Razón: ¿se puede cambiar el titulo?

  208. #208
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    Casas en el cielo

    Magico y onírico, me tiene pillado casas en el cielo.

  209. #209
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    Viaje a iscilum

    Gracias Ramón garcía, es un cuento de tres historia, (por ahora), el cuento se llama viaje a Iscilum, esta es la escena de la primera historia, la espera, saludos.
    Última edición por adal; 05-06-2009 a las 20:52 Razón: viaje a Iscilum

  210. #210
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    Casas en el cielo

    Sólo se me ocurre decir, que bonito todo. Me encanta como te está quedando y el estilo es muy acertado me recuerda un poco a Final Fantasy de los primeros.

    Cada vez los programas 3d se van acercando más y más a lo que se puede hacer tradicionalmente.

  211. #211
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    Casas en el cielo

    Kellog, con los programas se puede hacer todo o casi todo lo que puedas imaginar, pero quien se acerca a la tradición son los artistas, el programa es otra herramienta más, eso sí, muy potente.

    Adal, muy bien la idea del embarcadero y la escalera que lleva a él, la textura me gusta en la parte de arriba, debajo es demasiado grande, eso quieres arreglar ¿verdad?

  212. #212
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    Viaje a iscilum

    ¿Verdad?
    Pues sí, tengo que ir a hacer la fotografías, para que no sean tan repetitivas. Y otra actualización, saludos.

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    Última edición por adal; 05-06-2009 a las 20:52 Razón: viaje a Iscilum

  213. #213
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    Casas en el cielo

    Hacía tiempo que no veía este trabajo, ¿de nuevo a realizarlo todo? Ánimo para ello, cuida que las texturas no se estiren mucho. Saludos.
    Visitame en...

    www.chotio.tk

  214. #214
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    Viaje a iscilum

    Gracias. Una nueva actualización de solo la casa, la textura de la isla aún no he podido ir hacer las fotografías. Saludos.

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  215. #215
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    Casas en el cielo

    Adal, me gusta la luz que le has dado, como si hubiesen nubes, supongo que, es la idea ¿eh?

  216. #216
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    Thumbs up Viaje a iscilum

    Supongo que, es la idea ¿eh?
    Supones bien, la escena es la misma que la anterior, pero con esta nuevas mejoras, pásate por el blog de Iscilum, que allí explico unas cosas. Saludos bon ami.

  217. #217
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    Viaje a iscilum

    Otra actualización de la casa de la espera, la textura está terminada solo quedan las ventanas, arcos, reloj y alguna cosa más. Saludos, espero que os guste.

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  218. #218
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    Viaje a iscilum

    Si, sí que gusta, este proyecto me atrae especialmente, y espacialmente.

  219. #219
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    Viaje a iscilum

    Ramón García, me alegra mucho tu respuesta e interés por mi mundo. Saludos.

  220. #220
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    Blender Viaje a iscilum

    Hola. Ya doy casi por terminada la casa y su isla, solo le queda dar textura a la rampa para ir al lago que hay en su interior, es de agua templada. Saludos a todos y felices fiestas veraniegas.

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  221. #221
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    Blender Viaje a iscilum

    pues ya doy por terminada la casa del agua, es cómo se llama, y su isla, en su interior un lago de agua templada rica en minerales buenos para la salud.

    Ahora estoy con el barco, que es lo siguiente que estoy actualizando, los vehículos y otros aparatos de transporte solos he optimizado, espero que os guste y me critiques duramente, saludos.
    no hay gente, ni tampoco interés.

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    Última edición por adal; 08-07-2009 a las 09:56 Razón: no hay gente, ni tampoco interes

  222. #222
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    Blender Viaje a iscilum

    Preparando otro de los vehículos impulsados por aire templado, aspas, aun está en proceso. Está basado en el globo de una ilustración que hice esta navidad.

    También deciros que ya tengo terminada la primera historia la espera.

    Quien la quiera leer, que me la puede pedir por un privado. Saludos.

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  223. #223
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    Viaje a iscilum

    Menudo artefacto volador, como molan los globos, muy originales, aquí sigo.
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  224. #224
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    Viaje a iscilum

    Fantástico, que mundo estas recreando. Saludos.

  225. #225
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    Blender Viaje a iscilum

    Ramón García y Gspower gracias a los dos. Ya está terminado el nuevo vehículo, unas pequeñas texturas, dos remolques detrás y fin. Saludos y gracias a todos.

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  226. #226
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    Viaje a iscilum

    Me gusta mucho como te está quedando. Ánimo.

  227. #227
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    Thumbs up Viaje a iscilum

    Envíame la historia, Adal.

  228. #228
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    Blender Viaje a iscilum

    Vehículo terminado, solo puede transportar cosas de poco peso, telas, hojas, verduras pequeñas, al igual que la persona que lo conduzca también de ser de estas características, esta propulsado por pedales, ya os enseñare una sección para que podáis observar el funcionamiento. Saludos y espero que os guste.

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  229. #229
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    Blender Viaje a iscilum

    Una linterna, formada por: El mango es un cuerno de moac o híbrido campus, madera, metal y una lente. En este mundo no hay pilas, este aparato funciona con una combinación de minerales y metales. Saludos.

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  230. #230
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    Viaje a iscilum

    Mira que sueltas los avances con cuentagotas, me tienes expectante. Pero como dice una especie de refrán. Lento, pero seguro (pero sin pausa eh), ese artefacto con texturas tiene que quedar estupendo.
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  231. #231
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    Viaje a iscilum

    Hey Adal, te he enviado un privado. Disculpas por la demora. Mola tu historia, hay mucha imaginación y trabajo. Pero como dice Ramón (saludos) te haces de rogar.

    Nos tienes espectactes.

    La linterna esa te ha quedado muy realista.

    Estupendo trabajo, seguimos en sintonía.
    suBresiduo.

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  232. #232
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    Viaje a iscilum

    El vehículo es muy bonito. Para principitos. De piernas robustas.

  233. #233
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    Blender Viaje a iscilum

    El vehículo es muy bonito. Para principitos, de piernas robustas.
    Gracias Pola, me ha encantado tu apreciación, no te puedes ni imaginar como será el último vehículo utilitario para dos persona que estoy diseñando, ya os contare. Gracias, también para: Miguel, Ramón García, Gremil, arquinauta, Gspower y alguno más que busca la información por otros lados, saludos.

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