Pues las imágenes son de lo más sugerente.
Pues las imágenes son de lo más sugerente.
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Es un boceto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Si quieres hacer algo en movimiento vas a tener que rodar a supervelocidad para que luego puedas ralentizarlo con normalidad y que parezca más grande. Vamos que rodar a 25 frames por segundo el tema no te va a valer. Ahí el problema va a ser el agua porque hacer que el agua de una bañera, piscina o lo que fuera o fuese se comporte como la del mar te llevara un tiempo. Y tratar un poco más la madera impoluta y enguarra el velamen del zara que el salitre es muy cabrón.
Por lo que hubiera matado es por ver las caras de la gente al verte dejar un barco en miniatura en la playa y tumbarte a echar fotografías.
Última edición por Véctor; 28-12-2007 a las 07:51
Olvidaba recomendarte el Making de master and Commander. Te ayudará mucho. Vector.
Oye Jam antes de ponerte con esos 599 yo veo a los niños demasiado grandes respecto al barco y la barca y ahora que pienso.Éste es sólo un frame, me faltan 599.
¿Por qué no haces un tutorial sobre cómo has retocado esa fotografía?
Que por estos foros hay mucho sabelotodo anti-of-topic que podría aprender algo de ti.
Última edición por Pit [reloaded]; 28-12-2007 a las 08:22
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
A Jam no le gusta los tutoriales. Ahora va y hace uno.
Precisamente, venía pensando en la supervelocidad de camino a la oficina.Si quieres hacer algo en movimiento vas a tener que rodar a supervelocidad para que luego puedas ralentizarlo con normalidad y que parezca más grande. Vamos que rodar a 25 frames por segundo el tema no te va a valer. Ahí el problema va a ser el agua porque hacer que el agua de una bañera, piscina o lo que fuera o fuese se comporte como la del mar te llevara un tiempo. Y tratar un poco más la madera impoluta y enguarra el velamen del zara que el salitre es muy cabrón.
Por lo que hubiera matado es por ver las caras de la gente al verte dejar un barco en miniatura en la playa y tumbarte a echar fotografías.
Creo que la secuencia de frames va en función de la escala a la que se trabaje. Pero de momento no he llegado hasta ahí.
Hay otro tema que me parece prioritario que es la profundidad de campo y la cabeza caliente.
Vaya, y sí, estaba ahí tirado en la orilla y cuando me di la vuelta tenía un perro olisqueándome y una señora a unos 5pregunta descojonándose, lo que me faltaba. El perro se salvó por los pelos.
Precisamente la vi el otro día, pero no se me ocurrió ver el making of, seré burro.Olvidaba recomendarte el Making de master and Commander. Te ayudará mucho. Vector.
Eso tiene buena pinta, yo creo que la liamos que ¿no?Una prueba rápida con After Effects y el plugin psunami.
A liarla.
My chulo, Moe.
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Eso suena muy mal.My chulo, Moe.
Es verdad, te has columpiado, Molok. Las pones a webo.
Me traiciona el subconsciente, es que con ese casco estas rompedor.
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Jam, otra idea: Crónicas de Narnia 5ª aventura:
3 niños entran en un cuarto donde hay un cuadro con un barco, de repente la escena del cuadro cobra vida y son transportados al mundo de Narnia en ese barco.
Leete ese fragmento del libro, quizá te aporte alguna idea más.
No me digas esas cosas, que últimamente estoy fácil, guapetón.Me traiciona el subconsciente, es que con ese casco estas rompedor.
No me hagáis leer más libros, que tengo el coco sobrecalentado, propón algo más sensual y estimulante.Jam, otra idea: Crónicas de Narnia 5ª aventura:
3 niños entran en un cuarto donde hay un cuadro con un barco, de repente la escena del cuadro cobra vida y son transportados al mundo de Narnia en ese barco, lete ese fragmento del libro, quizá te aporte alguna idea más.
Pues nada, sube a una rubia a bordo, a unos pocos marineros y rueda una porno.No me hagáis leer más libros, que tengo el coco sobrecalentado. Propón algo más sensual y estimulante.
O un marinero y unas pocas rubias.Pues nada, sube a una rubia a bordo, a unos pocos marineros y rueda una porno.
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
O unas pocas rubias y Moe.
Lo del casco de aluminio me lo estoy planteando seriamente. Acabo de venir del estanco, de comprar tabaco y he visto una película, muy bien precintada y empaquetada de Lucy Lapiedra sin ninguna marca exterior.Pues nada, sube a una rubia a bordo, a unos pocos marineros y rueda una porno.
Costaba 5 euros. Me ha faltado el canto de un duro para comprarla quién sabe dónde está la creatividad ni que nos depara el futuro.
Hombre, de fotógrafo de playboy a director de cine porno solo hay un, canto de un duro.Lo del casco de aluminio me lo estoy planteando seriamente. Acabo de venir del estanco, de comprar tabaco y he visto una película, muy bien precintada y empaquetada de Lucy Lapiedra sin ninguna marca exterior.
Costaba 5 euros. Me ha faltado el canto de un duro para comprarla quién sabe dónde está la creatividad ni que nos depara el futuro.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Era por documentarme, tú sabes. Es como si tú vas a la papelería y ves un corto de ardman por 2 euros con su carátula y libreto.
Me gusta acojonante. Dale dale dale, hasta que se rompa.
"La gran mayoría de importaciones que tenemos provienen del extranjero" George W. Bush filósofo
Cosas sobre las integraciones que he visto: La primera y principal, el tamaño de las olas es tremendamente excesivo para el tamaño del barco. Serían tsunamis si estuviera realmente a escala. Yo optaría por alejarme bastante de la playa para coger una segunda toma, y reemplazar la playa de ésta por la playa de aquella.
La segunda, en la escena en la que salen personas, esas personas son gigantes. La barca que has puesto al lado, en esos barcos, tiene capacidad para unas seis u ocho personas. Creo que están casi al doble de tamaño de lo que tendrían que estar.
Aparte de eso, me hubiera encantado acompañarte en esa sesión. Qué pinta tiene esa playa, que colores, que tranquilidad desprende, que todo. Qué risa verte enfangado.
Antes le quiero meter fuego, pero ojo, el fuego tiene que estar a escala.Me gusta acojonante. Dale dale dale, hasta que se rompa.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Y a mí una de mis favoritas.
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
Los detalles no me preocupan, simplemente estaba comprobando posibilidades porque mi objetivo es hacer secuencias en vídeo.Cosas sobre las integraciones que he visto:
La primera y principal, el tamaño de las olas es tremendamente excesivo para el tamaño del barco. Serían tsunamis si estuviera realmente a escala. Yo optaría por alejarme bastante de la playa para coger una segunda toma, y reemplazar la playa de ésta por la playa de aquella, la segunda, en la escena en la que salen personas, esas personas son gigantes. La barca que has puesto al lado, en esos barcos, tiene capacidad para unas seis u ocho personas. Creo que están casi al doble de tamaño de lo que tendrían que estar.Eso seguro que sí. Se estaba de miedo en la playa a las tres de la tarde.Aparte de eso, me hubiera encantado acompañarte en esa sesión. Qué pinta tiene esa playa, que colores, que tranquilidad desprende, que todo. Qué risa verte enfangado.
Moe. Necesito encarecidamente que te explayes un poco en cómo has hecho eso el plugin, que has hecho en After Effects, etc es por DC la ciudad exterior esta rodeada por agua. Gracias.Una prueba rápida con After Effects y el plugin psunami.
(En cuanto Mars y yo soltemos el guión -nos quedan unas semanas, casi está ya- Me lo vas a explicar con manzanas).
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
Explayes en con y, ¿no?/, explayes./.
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
Yes.
Bueno, siendo coherente con el título del hilo en el que estamos continúo con mi exposición/planteamiento de la escena a rodar en exteriores.
Tengo una maqueta de un barco.
Tengo la playa.
Tengo la bañera de mi casa (recién inaugurada, por cierto, mi mujer me mata).
Tengo un mechero y gasolina para el zippo.
Tengo 3d en mí caja de herramientas.
Tengo partículas.
Tengo postproducción.
Tengo banda sonora (bueno, todavía no, pero la tendré, eso es seguro).
Qué me falta? A ver.
Un expresso.
Vaya, una video-crane. Hot head o cabeza caliente, es fundamental para las escenas con maquetas.
Última edición por jam; 28-12-2007 a las 18:08
El plugin es psuna mi water, de digital Anarchy.Necesito encarecidamente que te explayes un poco en cómo has hecho eso. El plugin, que has hecho en After Effects, etc.
Aquí tienes mucha información (ejemplos, características, screenshots, bajar una demo.):
digitalanarchy.com.
Yo lo tengo desde hace años. Lo usé un par de veces en la productora para.
Un documental. Más o menos lo manejo, es fácil.
Ahora tiene un precio muy razonable, pero si no lo queréis comprar, no me.
Importaría colaborar en alguna que otra secuencia.
El siguiente paso es solucionar el tema de la profundidad de campo en vídeo, no es ninguna tontería. Precisamente es lo que hace que una maqueta parezca una maqueta o no. Cuando meriende, pongo unos ejemplos.
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Última edición por jam; 28-12-2007 a las 18:38
Voy a utilizar mi cámara acuática para algunas escenas, ya pensaré para cuales.
Guarreando con la paleta gráfica, un momento, genio en proceso creativo, click clik click click.
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La jodida profundidad de campo.
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Al igual que hay que rodar a supervelocidad las maquetas para luego ralentizar y conseguir un aspecto real, hay que hacer lo mismo con las lentes.
Necesitamos un gran angular que nos de una gran profundidad de campo.
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El desenfoque con un teleobjetivo es bestial.
Con un angular, la cosa cambia, aun así seguimos necesitando mayor profundidad de campo. Esto lo solucionaremos cuando rodemos bajo el sol directo y cerremos el diafragma de la lente.
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Ahora me planteo lo siguiente, que hace que una maqueta siga pareciendo una maqueta en la fotografía y no parezca un barco de ¿verdad?
Hago la pregunta en voz alta y así pensamos todos juntos.
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Si la maqueta es buena, la relación de escalas es lo que más canta, en el caso de tus fotografías la profundidad de campo es la que da más o menos sensación de tamaño.
Tas hecho un artista.
Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.
Gracias, extraterroide. Lo decía porque si fuera para una fotografía final o una integración en un render se podría corregir fácilmente en Adobe Photoshop la composición, pero al tratarse de imágenes en movimiento lo que queremos captar, la cosa cambia radicalmente.Si la maqueta es buena, la relación de escalas es lo que más canta, en el caso de tus fotografías la profundidad de campo es la que da más o menos sensación de tamaño.
Tas hecho un artista.
Supongo que lo interesante es utilizar una luz azulada y tenue, imitando horas tempranas de la mañana para evitar detalles de color y guarrearlo todo un poco, con lo cual, volvemos a tener el problema de la profundidad de campo a abrir el diafragma.
La otra opción, rodar de día e imitar la noche. (que es lo que al final hace todo el mundo) y utilizar filtros de densidad.