Es evidente que ya has terminado el trabajo y no vas a cambiar nada, pero si tienes curiosidad yo veo dos o tres pegas que hacen que la imagen no llegue a ser redonda y se quede en un casi.
La estatua parece que no tiene textura, parece un Shader blanco sin más, en un rincón semioculto por el follaje debería además estír llena de.
Los dos cilindros de la derecha muestran exactamente el mismo mapa.
La enredadera se ve muy CG, quizás por la orientación de las hojas (todas iguales) y la falta de polvo, s y variaciones tonales.
Las finas ramas de la izquierda no tienen ningún volumen por lo que surgen dudas sobre si son realmente ramas o grietas en la pared. (si son grietas también necesitan geometría).
Las telas de la estatua parecen hechas de tela, no de piedra, unas telas de piedra con ese grosor no durarían mucho.
Yo creo que mejorando esas tonterías la imagen ganaría mucho, aunque, así como esta ya es un buen trabajo.
Enhorabuena.