Este programa tiene una pinta asombrosa. Si es tan bueno como parece va a sernos de mucha ayuda. Map Zone: "the most powerful texturing tool ever", at blendernation. allegorithmic | Map Zone. Un saludo.
Este programa tiene una pinta asombrosa. Si es tan bueno como parece va a sernos de mucha ayuda. Map Zone: "the most powerful texturing tool ever", at blendernation. allegorithmic | Map Zone. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Map Zone fue un generador de texturas gratuito muy prometedor en su momento, pero su desarrollo fue descontinuado hace años. La empresa Allegorithmic, que lo creó, centró sus esfuerzos en Substance Painter y Substance Designer, herramientas profesionales que ahora son estándar en la industria.
Hoy en día, la mejor alternativa gratuita y actual es Material Maker. Es una herramienta de generación de materiales procedurales de código abierto, muy potente y con un flujo de trabajo basado en nodos similar al de Substance Designer. Puedes exportar texturas para usar en cualquier motor o software 3D.
Otra excelente opción gratuita es el propio Blender. Su sistema de nodos Shader Editor, combinado con los motores Eevee y Cycles, permite crear materiales y texturas procedurales complejas directamente dentro del programa. Puedes renderizar estas texturas en mapas 2D para usar en otros proyectos.
Para pintura de texturas en 3D, ArmorPaint es una alternativa gratuita y de código abierto a Substance Painter. Está en desarrollo activo, es muy rápido y soporta PBR, ofreciendo una experiencia similar para pintar directamente sobre modelos.
Si buscas algo más sencillo y online, puedes probar con herramientas como Pixlr o Photopea para edición de imágenes básica, aunque no son generadores procedurales. Para flujos de trabajo serios en texturizado 3D, la combinación de Blender (para procedimentales) y ArmorPaint (para pintura) es la solución gratuita más completa y profesional disponible actualmente.