Hola a todos, existe algún plugin que me permita importar archivos.mdl a 3d Studio Max 6 u 8.
Hola a todos, existe algún plugin que me permita importar archivos.mdl a 3d Studio Max 6 u 8.
Sí, existen opciones para importar archivos MDL en 3ds Max. El formato MDL es complejo y antiguo, asociado principalmente a videojuegos como Half-Life, Warcraft III o algunos motores antiguos.
La mejor solución actual es utilizar el plugin Crowbar. Crowbar es una herramienta de decompilación gratuita y actualizada. No funciona como un plugin de importación directa dentro de 3ds Max, pero es el método más fiable.
Primero debes usar Crowbar para decompilar tu archivo .mdl. Este proceso convertirá el modelo en archivos de malla y datos que sí puedes importar. Crowbar te permitirá extraer el modelo en formatos como SMD o DMX.
Luego, para importar el archivo SMD resultante a 3ds Max, necesitarás el plugin Source Tools de Valve. Aunque es antiguo, sigue siendo la forma más directa de importar SMD en versiones de Max como la 6 u 8. Debes instalarlo y luego usar la función Importar desde el menú Archivo.
Un enfoque alternativo es usar el software Blender como intermediario. Existen add-ons para Blender que importan MDL directamente, como los dedicados a Warcraft III o Half-Life. Una vez importado en Blender, puedes exportar el modelo a un formato universal como FBX u OBJ, que luego sí podrás abrir sin problemas en tu versión de 3ds Max.