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Análisis de mi primera escena 3D: consejos para mejorar la iluminación

  1. #1
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    Nov 2005
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    21

    Iluminación

    Hola a todos, es mi primer trabajo en 3d, o sea, soy principiante, les dejo esta prueba para que me la critiquen.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas pelu10.jpg  

  2. #2
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    Iluminación

    Cuéntanos algo más huttner, que motor de render has utilizado?

  3. #3
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    Nov 2005
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    21

    Iluminación

    Para este render utilicé Vray.

  4. #4
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    117

    Iluminación

    Hola. Que conste que yo tampoco soy un gran profesional, pero de lo poco que te puedo decir es que deberías trabaja un poco más los materiales. Los cristales no me acaban de convencer ya que tienen un tono grisáceo un poco extraño. Trabaja un poco más el suelo, creo que el mapeado es un poco exagerado.

    En el tema de la iluminación estaría bien alguna captura de pantalla de los valores que tienes en las pestañas del Vray para que nos hagamos mejor una idea.

  5. #5
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    Nov 2005
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    Iluminación

    No sé si está bien esto, pero te dejo lo que pude hacer a ver si me puedes dar una mano, gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas vray.jpg   target.jpg  

  6. #6
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    Iluminación

    Ya está, tenía que llegar cateyes, poca vergüenza.

  7. #7
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    Iluminación

    Que cabrón eres nejharim, por cierto, miraste lo que te mande al gmail.

  8. #8
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    Jul 2006
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    Iluminación

    Vaya, principiante, directo a ocupar Vray? Yo creo que sería mejor practicar cosas básica y no entrar a las grandes ligas de una, no es llegar y meter parámetros en Vray, estudia, mira interiores hecho y verás que lograras un gran nivel a futuro, y lo otro el ángulo de la cámara está muy excesivo, demasiado, se llegó a deformar el sillón.

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