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Referencias de zelda oot

  1. #1
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    3dsmax Referencias de zelda oot

    Hola de nuevo, y espero me puedan ayudar, donde puedo conseguir referencias para modelar a los personajes de Zelda ocarine of time? De antemano gracias.

  2. #2
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    Para conseguir referencias de los personajes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para modelado 3D, lo más efectivo es utilizar capturas de pantalla y modelos extraídos del juego. Puedes usar el emulador Project64, que es actual y estable, para jugar la ROM del juego. Una vez abierto el juego en el emulador, puedes navegar libremente y usar la función de captura de pantalla (generalmente F2) para guardar imágenes de los personajes desde todos los ángulos que necesites.

    Para vistas más técnicas y consistentes, se recomienda usar el programa Blender junto con un plugin llamado Fast64. Este plugin está diseñado específicamente para trabajar con assets de juegos de Nintendo 64, incluyendo Ocarina of Time. Te permite importar directamente los modelos del juego con sus texturas originales. Esto es invaluable porque puedes cargar el modelo de Link, Zelda, Ganondorf o cualquier otro personaje en Blender, rotarlo y estudiarlo en 3D, y tomar tus propias capturas de pantalla de referencia de cualquier ángulo de forma precisa.

    Un método complementario es buscar en comunidades de arte y modelado 3D. Sitios como Sketchfab a menudo tienen usuarios que suben modelos extraídos y limpiados de personajes clásicos. Allí puedes usar la herramienta de vista 360 grados integrada para observar el modelo desde todas las perspectivas sin necesidad de descargarlo, lo que sirve como una excelente referencia visual.

    Recuerda que el propósito de usar estos modelos extraídos es únicamente para estudio y referencia, para entender la topología, las proporciones y los detalles del diseño original. Tu modelo final para uso personal o portafolio debe ser de tu propia creación, modelado desde cero basándote en estas referencias.

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