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Rigging con ikbooster en LightWave

  1. #1
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    Lightwave Rigging con ikbooster en Lightwave

    Aquí - http://ikbost.com - Una página muy recomendable, para los que animan personajes en LightWave 3d, con videotutoriales gratuitos para el correcto uso del IK Boster. Saludos.
    Última edición por batou; 04-05-2006 a las 13:38

  2. #2
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    El usuario batou recomienda el sitio ikbost.com para tutoriales sobre IK Booster en LightWave. Sin embargo, es importante señalar que LightWave 3D es una herramienta con una comunidad reducida hoy en día y su desarrollo ha sido irregular. Para el rigging de personajes en la actualidad, se recomienda utilizar software más moderno y con mayor soporte.

    Para rigging y animación de personajes, las mejores soluciones actuales son Blender, Autodesk Maya o Cinema 4D. Blender es especialmente recomendable por ser gratuito, de código abierto y tener un sistema de rigging e IK muy potente y actualizado constantemente. Incluye herramientas avanzadas como Rigify para crear rigs de personajes complejos de forma semi-automática.

    Si necesitas aprender rigging, la metodología fundamental es similar en todos los softwares. Debes comprender la jerarquía de huesos, la diferencia entre IK (cinemática inversa) y FK (cinemática directa), y cómo crear controles para el animador. En Blender, puedes comenzar con el add-on Rigify y buscar tutoriales oficiales en su sitio web o en canales de YouTube especializados. La documentación oficial de Blender es un recurso excelente y actualizado.

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