La mayoría de músculos que encojen y estrechan, van destinados a mejorar ciertas zonas solo aplicando skin y añadiendo el hueso, pero si quieres que la piel coja la forma del musculo (bone) editado, tienes que, añadir un modificador empujar y hacer una selección degradada de la zona que va a ser empujada.
Con esto consigues que la piel resbale sobre el musculo.
La envolvente no cambia, la edición del músculo solo es por estética si los utilizas únicamente con skin.
La única putada es que hay que añadir un modificador empujar, por cada músculo que queramos sea dinámico.
Shenmue si no has probado, le metes el modificador empujar a tu
Venom y dale parámetro arriba, verás cómo engordan o adelgazan todos los músculos, en definitiva el modelo entero, es una manera de mirar como quedaría si le aumentas los músculos.
Si el modelo no es una malla entera es más aplicable, se simplifica el curre. Un saludo.