Baldur's Gate 3 funciona con el motor Divinity 4.0 de Larian Studios
Este motor propietario evolucionó durante décadas desde los juegos Divinity: Original Sin. Su arquitectura prioriza manejar sistemas complejos y reaccionar a las decisiones del jugador. No busca un fotorrealismo absoluto, sino crear un mundo que responda de forma coherente y detallada.
El motor gestiona una gran complejidad y reactividad
Su principal fortaleza reside en procesar un enorme número de estados y consecuencias. El sistema simula cómo interactúan los elementos del entorno, los personajes y la magia. Esto permite que cada partida pueda desarrollarse de formas muy distintas según las acciones que el jugador elija ejecutar.
Los aspectos gráficos destacan en animación e iluminación
Gráficamente, el motor muestra una calidad notable en las animaciones faciales y corporales durante los diálogos. La iluminación dinámica y los efectos visuales de los hechizos también son puntos fuertes. Para crear estos elementos, el estudio emplea su propio editor junto con software como Autodesk Maya o Blender, además de sistemas avanzados para gestionar el audio y programar la lógica del juego.
Un mundo donde cada decisión cuenta, incluso cuando decides prender fuego a un barril justo al lado de tu propio grupo.
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