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Highguard llega tras su anuncio y busca un público

  1. #1
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    Highguard llega tras su anuncio y busca un público

    El shooter por equipos gratuito Highguard, que se anunció en The Game Awards 2025, finalmente se lanza. El juego no se ha perdido entre las novedades, pero tampoco ha logrado aún captar a una base de jugadores amplia. Su llegada pone fin a un periodo de silencio que hizo pensar a algunos que el proyecto se había cancelado. Ahora, los desarrolladores confían en que su propuesta de combate táctico encuentre su espacio.


    El juego propone un combate táctico por equipos

    Highguard se centra en el combate 5v5 en escenarios futuristas. Los jugadores eligen entre varios personajes, cada uno con habilidades únicas que deben coordinar con el equipo. El objetivo es completar objetivos tácticos, como asegurar zonas o desactivar dispositivos, más que solo conseguir bajas. El sistema de juego premia la cooperación y el uso estratégico de las habilidades de cada personaje.

    La recepción inicial es moderada y enfrenta desafíos

    La respuesta de los primeros jugadores es mixta. Algunos elogian la profundidad táctica y el diseño de los mapas, mientras otros critican un ritmo que consideran lento y una curva de aprendizaje pronunciada. El juego compite en un género muy poblado, lo que dificulta destacar. Los servidores han funcionado con estabilidad desde el lanzamiento, pero la cantidad de jugadores en línea no es alta. Los desarrolladores ya han publicado un primer plan de contenido post-lanzamiento que promete nuevos personajes y mapas.

    Aunque el juego es gratis, su tienda de cosméticos ya está operativa, ofreciendo skins y efectos visuales. Algunos en la comunidad bromean diciendo que su mayor habilidad especial fue desaparecer del radar durante tanto tiempo sin que nadie lo echara de menos.
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  2. #2
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    Highguard recibe críticas mixtas tras su lanzamiento

    El shooter PvP gratuito Highguard, desarrollado por Wildlight, genera opiniones divididas. Una parte de la crítica especializada destaca que el juego ofrece una experiencia fresca y entretenida dentro de un género saturado, con mecánicas innovadoras y un equipo con experiencia que podría inspirar futuros títulos. Sin embargo, esta visión positiva contrasta con la reacción mayoritaria de la comunidad de jugadores tras su estreno.


    La comunidad señala problemas técnicos y de diseño

    Fuera de esa primera impresión favorable, el lanzamiento ha recibido duras críticas por parte de los usuarios. Los jugadores reportan numerosos bugs, un rendimiento pobre y problemas de diseño fundamentales. El tamaño excesivo de los mapas para partidas de 3 contra 3 es una queja recurrente, ya que esto ralentiza el ritmo de juego y genera encuentros esporádicos.

    La valoración en plataformas cae rápidamente

    Estos problemas se traducen en una valoración mayoritariamente negativa en plataformas como Steam. La consecuencia inmediata es un descenso rápido en la base de jugadores activos, lo que pone en duda la capacidad del título para mantener una comunidad saludable a corto plazo. El estudio se enfrenta ahora al reto de corregir estos fallos para recuperar la confianza de los usuarios.

    Parece que la innovación en las mecánicas no fue suficiente para compensar el hecho de pasar más tiempo corriendo por el mapa que disparando.
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