El shooter por equipos gratuito Highguard, que se anunció en The Game Awards 2025, finalmente se lanza. El juego no se ha perdido entre las novedades, pero tampoco ha logrado aún captar a una base de jugadores amplia. Su llegada pone fin a un periodo de silencio que hizo pensar a algunos que el proyecto se había cancelado. Ahora, los desarrolladores confían en que su propuesta de combate táctico encuentre su espacio.


El juego propone un combate táctico por equipos

Highguard se centra en el combate 5v5 en escenarios futuristas. Los jugadores eligen entre varios personajes, cada uno con habilidades únicas que deben coordinar con el equipo. El objetivo es completar objetivos tácticos, como asegurar zonas o desactivar dispositivos, más que solo conseguir bajas. El sistema de juego premia la cooperación y el uso estratégico de las habilidades de cada personaje.

La recepción inicial es moderada y enfrenta desafíos

La respuesta de los primeros jugadores es mixta. Algunos elogian la profundidad táctica y el diseño de los mapas, mientras otros critican un ritmo que consideran lento y una curva de aprendizaje pronunciada. El juego compite en un género muy poblado, lo que dificulta destacar. Los servidores han funcionado con estabilidad desde el lanzamiento, pero la cantidad de jugadores en línea no es alta. Los desarrolladores ya han publicado un primer plan de contenido post-lanzamiento que promete nuevos personajes y mapas.

Aunque el juego es gratis, su tienda de cosméticos ya está operativa, ofreciendo skins y efectos visuales. Algunos en la comunidad bromean diciendo que su mayor habilidad especial fue desaparecer del radar durante tanto tiempo sin que nadie lo echara de menos.