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Cómo activar desenfoque de movimiento

  1. #1
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    Cómo activar desenfoque de movimiento

    Bueno soy novato con esto. Mi pregunta es la siguiente: estoy armando una página web para una asociación de bodegas, tengo una escena de una mesa vista desde arriba, con varios objetos (botella, vaso, radio etc). Hago click en un ítem la cámara enfoca un primer plano en uno de los objetos, estoy utilizando el Brazil con una BCAM. Mi duda es que quiero darle blur desenfoque de movimiento y no sé cómo hacerlo, hasta ahora lo hice en cada imagen de la secuencia con el Adobe Photoshop, pero estoy seguro que quedará mejor si lo hago desde el 3ds Max, por si tienen dudas de cómo es la escena pueden verla en este sitio, hagan click en bodegas. Muchas gracias.

  2. #2
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    Cómo activar desenfoque de movimiento

    Buenas, el problema es que te constara mucho el render. En la pestaña de la cámara que utilices, hay una opción para añadir efectos, en inglés el multy-pass effect- Motion Blur, ponlo en enable. O sin modificar la cámara, añadir blur a los objetos, en propiedades Motion Blur, object o image, no sé cuál ira mejor. Creo que está opción es más rápida que con la cámara, lo que no sé si el Brazil acepta esto, puede que tenga alguna opción para el Motion Blur específica. Un saludo y espera a que entre alguien que está más enterado que yo, que, seguro te da una respuesta mejor.

  3. #3
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    Cómo activar desenfoque de movimiento

    Con el Brazil no he probado por lo mismo que dice Rmortis en relación al tiempo de renderizado. Para conseguirlo con el Scanline del 3dsmax simplemente seleccione el objeto al cual se le quiera aplicar el Motion Blur con el botón derecho y en la ventana emergente seleccione object o image según el caso (si es un objeto o una imagen de fondo, luego en la ventana de render, si se quiere, ya que los parámetros por defecto suelen funcionar bien, se puede configurar la cantidad de desenfoque. Lo de los pases suele incrementar los tiempos de render, pero el efecto queda muy bien. Como siempre hay que utilizar la técnica de ensayo y error. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Cómo activar desenfoque de movimiento

    En el cuadro de configuración del Brazil, tienes una pestaña específica para probar el Motion Blur. No tiene muchas opciones y es fácil de controlar, pero, de todas formas, haz pruebas en una escena sencilla porque como ya han comentado es un proceso algo lento. Saludos de Drakken rotor.

  5. #5
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    Cómo activar desenfoque de movimiento

    Muchas gracias a los tres voy a probar con las opciones que me dieron.

  6. #6
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    Activar desenfoque de movimiento en 3ds Max

    El desenfoque de movimiento simula cómo una cámara real capta objetos en movimiento. Para activarlo en 3ds Max, se debe habilitar en dos lugares clave. Primero, en el cuadro de diálogo Render Setup, dentro de la pestaña Renderer, se marca la casilla Motion Blur y se elige un método, como Object o Image. Segundo, cada objeto que requiera el efecto necesita tener activada su propiedad individual en el panel de propiedades.


    Configurar los parámetros del desenfoque

    Los parámetros en Render Setup controlan la intensidad y calidad del efecto. La duración, o Duration, define cuántos fotogramas se mezclan para crear el desenfoque; un valor más alto produce un efecto más pronunciado. El método Object procesa el desenfoque por geometría durante el render, mientras que Image lo aplica como un filtro posproceso, lo que suele ser más rápido pero menos preciso.

    Aplicar el desenfoque a objetos específicos

    Es esencial activar la propiedad de desenfoque para cada objeto en escena que deba mostrarlo. En la pestaña Object Properties, accesible con clic derecho sobre el objeto, se encuentra la sección Motion Blur. Allí se selecciona Object o Image para que coincida con la configuración general del render. Si esta opción no se activa, el objeto aparecerá nítido aunque el efecto esté habilitado globalmente.

    Un render rápido sin desenfoque puede parecer que tu coche deportivo está aparcado con el motor apagado, en lugar de volando por la autopista.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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