Hola. Trabajo con Blender 3.5.1
Tengo un asset de un personaje basico. Lo he incluido en una coleccion con su rig, su malla y sus widgets
, controladores.
El caso es que a veces cuando incorporo el asset a un archivo nuevo, despues de desmarcarlo vomo instanc, no puedo acceder a la ventana Rig layers del pa no el N.
Hay alguna manera de activarlo de forma manual. Me da que hay algun fallo en Blender con eso. Como si los assets con rigs no estuvieran bien configurados.
Siempre he tenido problemas con esto.
Alguna idea? Gracias

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