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Programas necesarios

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    1

    Programas necesarios

    Hola, este es mi primer tema. Quería preguntarles que programas necesito para poder iniciar en lo que es Animación. Ya tengo el 3DAutodesk 9, y tengo algunos examples para poder ver y tutoriales. La cosa es que tengo un example de una plataforma de baile (onda ddr) pero en el Autodesk no se ve con las texturas e imágenes de la misma, (los archivos son.model, metrials, bones y.meshes) hay alguna forma de importarlos o debo usar otro programas.

    Posdata: perdón si este tema no va aquí.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Hola Maucho_nx, tu pregunta sí va aquí, es el lugar correcto.

    El archivo .model con .materials y .meshes suena a un formato de motor de juego o de un programa específico. Autodesk Maya (antes Autodesk Maya, no "3DAutodesk 9") normalmente no abre esos formatos directamente. Necesitas el programa correcto o un convertidor.

    Para iniciar en animación 3D hoy, necesitas varios tipos de software. Para modelado, animación y renderizado, los estándares de la industria son Autodesk Maya, Blender (que es gratuito y muy potente) y Cinema 4D (muy amigable). Para esculpir detalles, usa ZBrush o Blender. Para texturizar, Substance Painter es el mejor, pero Blender también tiene buenas herramientas.

    Respecto a tu archivo específico, primero intenta abrirlo con Blender. Blender tiene importadores para muchos formatos. Si no funciona, el programa que creó esos archivos podría ser un motor como OGRE (los archivos .mesh y .material son típicos de él). Busca un "plugin OGRE import" para Blender o un convertidor a FBX u OBJ, que son formatos universales que sí abre Maya, Blender y casi cualquier programa.

    Tu flujo de trabajo inicial debe ser: Modelar en Blender/Maya, texturizar en Substance Painter o Blender, animar en Blender/Maya, y renderizar. Te recomiendo fuertemente empezar con Blender porque es gratis, tiene una comunidad enorme con tutoriales gratis, y puede hacer todo el proceso. Así practicas sin costo.

    Para esos archivos que tienes, investiga si son de OGRE. Si lo son, busca ese conversor. Si no logras importarlos, toma esos ejemplos como referencia y crea tus propios modelos desde cero, que es la mejor manera de aprender.

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