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Cómo solucionar la falta de sombras en RPC con V-Ray

  1. #1
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    3dsmax Sombras en rpc

    Qué tal muchachos necesito pedirles un favor, alguien sabe cómo ¿darles sombra a los RPC? Estoy usando Vray y no me proyecta sombras.

    Mechas gracias por su ayuda.

  2. #2
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    Para que los RPC proyecten sombras en V-Ray debes activar la propiedad de sombras en sus materiales. Los RPC suelen venir con materiales V-Ray que tienen esta opción desactivada por defecto.

    Abre el editor de materiales de 3ds Max. Selecciona el material de tus objetos RPC. Busca la sección de opciones del material V-Ray. Allí encontrarás un parámetro llamado Generate Shadows o similar. Activa esta casilla. En algunas versiones, el parámetro puede llamarse Cast Shadows y estar dentro de las propiedades de la textura del RPC.

    Si el material no es nativo de V-Ray, debes convertirlo. Usa el V-Ray Material Converter desde el menú de V-Ray para transformar los materiales a VRayMtl. Luego aplica el ajuste mencionado.

    Asegúrate también de que en las propiedades de objeto del RPC, dentro de 3ds Max, la opción para recibir y proyectar sombras esté habilitada. Haz clic derecho sobre el objeto RPC, elige Object Properties y en la pestaña General verifica que Cast Shadows esté marcado.

    Para los RPC más nuevos, como los de Chaos Cosmos, el proceso es automático y las sombras funcionan correctamente. Te recomiendo usar la biblioteca Chaos Cosmos integrada en V-Ray 5 y posteriores, ya que los contenidos están optimizados y las sombras se calculan sin necesidad de ajustes manuales.

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