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Busco una librería de personajes reales

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    4

    Busco una libreria de personajes reales

    Hola a todos ando buscando una colecion de CD con personajes grabados reales para animación 3d, no recuerdo el nombre de la colección si alguien lo sabe se lo agradecería.

    Aprovecho para mandar un saludo a todos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Posiblemente te refieras a la colección ActorCore de Reallusion, anteriormente conocida como iClone Character Library o Character Pack. Esta biblioteca ofrece personajes realistas basados en escaneos 3D de actores reales, listos para usar en animación.

    Hoy en día, la solución más actual y completa es la plataforma Reallusion ActorCore. Es un servicio en línea con una vasta librería de personajes humanos realistas y estilizados, todos rigeados y listos para animar. Los personajes son compatibles con los principales softwares como Unreal Engine, Unity, iClone, Blender, Maya y 3ds Max a través de plugins.

    Para usarlo, necesitas crear una cuenta en su sitio web. Desde allí puedes navegar por la biblioteca, donde muchos personajes básicos son gratuitos. Puedes descargar los personajes en varios formatos según el software que uses. Luego, en tu programa de animación 3D, importas el archivo descargado. El personaje vendrá con su rig y controles de animación preparados, lo que te permite empezar a animar de inmediato sin pasar por el complejo proceso de modelado y rigging.

    Otra opción moderna muy potente es usar MetaHuman Creator de Epic Games. Esta es una herramienta gratuita en la nube que te permite crear personajes hiperrealistas de manera increíblemente rápida y fácil. Los personajes resultantes, llamados MetaHumans, son de una calidad de estudio y se integran perfectamente con Unreal Engine para animación. También puedes exportarlos a otros programas como Maya o Blender, aunque el flujo de trabajo principal está optimizado para Unreal Engine.

    Para usar MetaHuman Creator, accedes a la herramienta desde tu navegador web. Allí puedes elegir desde un personaje base y modificar cada aspecto de su apariencia con controles intuitivos. Una vez creado, lo descargas y lo importas en tu proyecto de Unreal Engine. Dentro de Unreal, tienes acceso a un rig de alta calidad y un conjunto de animaciones listas para usar, además de la capacidad de capturar tu propia animación mediante tu cámara web con la herramienta Live Link Face.

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