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Dos cuestiones: Mudbox y lowpolys

  1. #1
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    166

    Dos cuestiones: mudbox y lowpolys

    Dos cuestiones que no tienen nada que ver, por cierto.
    1,Mudbox: alguien sabe de algún lugar con buenos tutoriales para hacerse con el programa desde 0 y llegar a hacer algo decente? Me gustaría ponerme con esto, por cierto, no he llegado a tocar ZBrush, me desanimó su interfaz.
    2,lowpolys: ¿Cuál es vuestro paquete de personas lowpoly favorito? Hasta el momento he usado las personas de axyz design y las de lowpolygon, pero ya están algo obsoletas. ¿algo más realista en lontananza? Gracias por las respuestas y saludos a todos.

  2. #2
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    Para Mudbox, actualmente los mejores recursos están en la propia plataforma de aprendizaje de Autodesk. Allí encuentras tutoriales oficiales actualizados que cubren desde lo básico hasta técnicas avanzadas. También es muy útil buscar cursos específicos en plataformas de aprendizaje en línea, donde hay rutas completas para principiantes. La comunidad de foros especializados en 3D suele compartir guías prácticas paso a paso. Recuerda que Mudbox se integra muy bien con otros software de Autodesk como Maya o 3ds Max, por lo que aprenderlo en ese flujo de trabajo es una gran ventaja.

    Respecto a paquetes de personas lowpoly, actualmente los más realistas y optimizados se encuentran en mercados de activos digitales. Busca paquetes que utilicen PBR (Renderizado Basado en Física) para texturas, ya que ofrecen el mejor equilibrio entre poligonaje bajo y realismo a distancia. Los creadores más actualizados suelen ofrecer variantes con LOD (Niveles de Detalle) automáticos. Es recomendable revisar las colecciones recientes de proveedores conocidos, donde encontrarás modelos con topología limpia, huesos para animación y una amplia personalización de texturas. Para realismo en lontananza, prioriza aquellos que incluyan mapas de normales y oclusión ambiental de alta calidad.

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