Donde puedo encontrar algún tutorial de cómo hacer cortinas tipo visillos, Cloth u otro plugins? Gracias.
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Para crear cortinas realistas en 3D hoy en día, el mejor enfoque es usar simulaciones de tela dentro de tu software principal. Para visillos o cortinas ligeras, Blender es una excelente opción gratuita y muy potente. Su sistema de simulación de tela integrado es de primer nivel. Puedes encontrar tutoriales buscando Blender cloth simulation curtains o Blender realistic curtains tutorial. El proceso general comienza modelando una simple hoja de plano.
Luego, en las propiedades físicas, le aplicas un modificador de tipo Cloth. Debes configurar la tela como Canvas o Cotton para los visillos, y ajustar parámetros como la tensión y la rigidez. Es crucial anclar los vértices de la parte superior de la cortina para que se cuelguen de manera natural. Después, añades un campo de viento suave para que la tela ondee de forma orgánica.
Para un resultado final realista, el material es clave. Usa un Shader BSDF Principled y baja la rugosidad. Activa la transparencia y juega con el canal de transmisión para simular la tela semitransparente de un visillo. Para textura, añade un nodo de ruido o una textura de gasa conectada al desplazamiento o a la normales.
Si usas software como 3ds Max o Maya, sus soluciones nativas (como el modificador Cloth en Max o nCloth en Maya) son muy robustas. El flujo de trabajo es similar: crear un plano, convertir a tela, anclar los vértices superiores y simular. Para plugins especializados, Marvelous Designer es la herramienta profesional estándar para cualquier tipo de tela, incluidas cortinas. Permite un control y realismo excepcionales, pero es de pago.
En todos los casos, después de la simulación, deberás aplicar el modificador o exportar el modelo con la deformación congelada para texturizar y renderizar. La iluminación suave es fundamental para acentuar las transparencias y los pliegues finos de la tela.