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Trabajar en 3d studio

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
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    1

    Trabajar en 3d studio

    Quien me puede explicar un poco de qué forma se trabaja haciendo una perspectiva en 3d de una casa. Hay algún tutorial en video que enseñe los pasos?
    Os agradezco todas las ayudas es un poco para orientarme. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    0
    Para crear una perspectiva 3D de una casa se trabaja en varias fases principales. Primero necesitas un software de modelado 3D actual como Blender (gratuito) o 3ds Max, Cinema 4D y SketchUp (de pago). Blender es una excelente opción para empezar por su potencia y comunidad.

    El proceso comienza con el modelado. Importas o dibujas los planos de la casa en el software. Luego extruyes las paredes a partir de las líneas para darles volumen. Añades elementos como ventanas, puertas, escaleras y el techo. Es importante trabajar de forma organizada nombrando bien cada parte.

    Después aplicas materiales y texturas. Esto da el color y la sensación de materiales reales como ladrillo, madera o cristal. Puedes usar texturas prediseñadas o crear las tuyas. El siguiente paso es la iluminación. Colocas luces en el interior y exterior para simular el sol, lámparas o focos. Una buena iluminación es clave para el realismo.

    Luego configuras la cámara. Colocas una cámara virtual en la escena para encuadrar la perspectiva que deseas, ya sea una vista exterior, un recorrido interior o un primer plano de un espacio. Finalmente, pasas al renderizado. Aquí el software calcula la imagen final con toda la información: geometría, materiales y luz. Para renderizadores actuales y realistas te recomiendo Cycles (en Blender), V-Ray o Corona.

    Para aprender, busca tutoriales en video usando los términos tutorial modelado casa Blender o curso arquitectura 3ds Max. Encontrarás muchos proyectos completos guiados paso a paso, desde el plano hasta el render final. Practica con un proyecto pequeño primero, como una sola habitación, antes de abordar una casa entera.

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