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Grabar imágenes en nuevas compilaciones de Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
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    2,414

    Blender grabar imágenes en nuevas compilaciones de Blender?

    Hola a todos, he compuesto una imagen con un montón de nodos, para lograr un bonito efecto de desenfoque, y resulta que al ir a grabar la imagen, con f3, no me aparece la ventana de grabar? Estoy haciendo algo mal, ha cambiado esto, es un error de la compilación? He probado con la última de bellorum y con la de Damiles, y ninguna de las dos. Muchas gracias y un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  2. #2
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    El problema con F3 en compilaciones no oficiales de Blender es común. La función de guardado rápido con F3 fue reemplazada por F2 en versiones oficiales modernas. Esto suele causar conflictos en compilaciones personalizadas donde los atajos no están bien mapeados.

    La solución más directa es usar el menú de render. Ve al menú superior, selecciona Render y luego la opción Guardar imagen. Esto abrirá la ventana de guardado estándar. También puedes usar el atajo Alt+S tras renderizar.

    Para un acceso más rápido, recomiendo configurar un atajo personalizado. Abre las Preferencias, ve a la sección Teclas de acceso rápido y busca la acción render.opengl o wm.save_as_image. Asigna la tecla F3 o la que prefieras directamente allí. Asegúrate de guardar las preferencias.

    Si el problema persiste, podría ser un error específico de esa compilación. Te recomiendo usar la versión oficial estable más reciente de Blender desde el sitio oficial, donde estas funciones están completamente probadas y son confiables. Las compilaciones de la comunidad a veces tienen bugs inesperados.

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