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Comparativa entre Nvidia GeForce RTX 5050 y RTX 4050

  1. #1
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    Thumbs up Comparativa entre Nvidia GeForce RTX 5050 y RTX 4050

    La nueva Nvidia GeForce RTX 5050 llega al mercado como la opción de entrada de la serie RTX 5000. Se trata de una tarjeta gráfica que ofrece soporte para DLSS 4, mejoras en eficiencia energética y compatibilidad con las últimas tecnologías de trazado de rayos. Sin embargo, el salto de rendimiento respecto a la RTX 4050 es modesto, lo que hace que este lanzamiento se perciba más como una puesta al día obligatoria que como una innovación rompedora.


    Puntos clave:

    • Actualización modesta respecto a la RTX 4050, con mejoras en eficiencia.
    • Compatibilidad con DLSS 4 y tecnologías modernas de ray tracing.
    • Segmento de entrada para quienes quieren acceder al ecosistema RTX 5000.
    • Mercado objetivo orientado a jugadores casuales y creadores con presupuestos ajustados.

    Ventajas:

    • Más eficiente energéticamente que la generación anterior.
    • Soporte actualizado para DLSS 4 y trazado de rayos.
    • Precio más accesible dentro de la nueva serie.

    Limitaciones:

    • Incremento de rendimiento discreto frente a la RTX 4050.
    • Poca innovación real en arquitectura.
    • Podría quedar rápidamente eclipsada por modelos superiores.

    Conclusiones:

    La RTX 5050 cumple su papel como tarjeta de entrada en la nueva serie, ofreciendo lo necesario para estar al día, pero sin grandes sorpresas. Es una gráfica que funcionará bien para gaming en 1080p y creadores básicos, aunque difícilmente emocionará a quienes esperaban una revolución. En resumen: es como cambiar de coche solo para que siga pasando la ITV, no porque realmente quieras estrenar modelo.
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  2. #2
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    La gestión térmica deficiente es un problema crónico en las versiones de entrada, donde los fabricantes suelen recortar costes en disipadores y ventiladores.

    Esto deriva en throttling térmico prematuro, reduciendo el rendimiento sostenido muy por debajo de las cifras teóricas anunciadas.

    La dependencia de otros componentes del sistema, como una fuente de alimentación de calidad y una CPU equilibrada, se acentúa.

    Un cuello de botella en el resto del hardware puede anular por completo la supuesta ventaja de rendimiento, haciendo la inversión poco justificable.

    Es común encontrar limitaciones no mencionadas en la conectividad, como menos salidas de vídeo de las necesarias o un bus de memoria estrecho que estrangula el ancho de banda.

    Estas restricciones artificiales segmentan el mercado pero perjudican la experiencia del usuario final.

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