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Pruebas del controlador gráfico de Intel versión 2729

  1. #1
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    Apr 2002
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    Pruebas del controlador gráfico de Intel versión 2729

    El nuevo controlador de Intel incluye OpenGL 4, era algo previsible, ya tardaban, ahora vamos a ver unas pruebas utilizando el Hd graphics 4000 del procesador Ivy bridge.

    Banco de pruebas para tarjetas gráficas discretas: Asus z77
    Banco de pruebas para Ivy bridge CPU / GPU: Gigabyte z77.
    1 - Tessmark: OpenGL 4 benchmarque tessellation.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: tessmark-opengl4-intel-hd4000-gpu.jpg 
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Tamaño: 71.5 KB 
ID: 164900

    Tessmarque funciona a las mil maravillas con la versión 2729 de alta definición del controlador de gráficos de Intel. Esto es un buen comienzo para las próximas versiones de OpenGL 4.

    Configuración : 1920 por 1080 a pantalla completa, mapa serie 1, sin postfx, sin a.
    nivel de teselación: moderada (x .

    EVGA GeForce GTX 680, r301.24 (win 7 64-bit) 65742 puntos, 1097 fps.

    MSI Radeon Hd 7970, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 61961 puntos, 1032 fps.

    Tarjeta gráfica Ati Radeon Hd 5770, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 23436 puntos, 391 fps.

    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, el conductor v8.15.10.2729 (win 7 64-bit) 6337 puntos, 106 fps.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: intel-hd4000-tessmark-x8.jpg 
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Tamaño: 44.6 KB 
ID: 164901
    nivel de teselación: normal (x16).

    EVGA GeForce GTX 680, r301.24 (win 7 64-bit) 46521 puntos, 776 fps.

    MSI Radeon Hd 7970, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 38583 puntos, 643 fps.

    Tarjeta gráfica Ati Radeon Hd 5770, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 10974 puntos, 183 fps.

    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, el conductor v8.15.10.2729 (win 7 64-bit) 3300 puntos, 55 fps.
    nivel de teselación: extrema (x32).

    EVGA GeForce GTX 680, r301.24 (win 7 64-bit) 24641 puntos, 411 fps.

    MSI Radeon Hd 7970, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 14802 puntos, 247 fps.

    Tarjeta gráfica Ati Radeon Hd 5770, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 2885 puntos, 48 fps.

    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, el conductor v8.15.10.2729 (win 7 64-bit) 1565 puntos, 26 fps.
    nivel de teselación: extrema (x64).

    EVGA GeForce GTX 680, r301.24 (win 7 64-bit) 10446 puntos, 174 fps.

    MSI Radeon Hd 7970, Cat 12.4 (Windows 7 64-bit) 4373 puntos, 73 fps.

    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, el conductor v8.15.10.2729 (win 7 64-bit) 767 puntos, 13 fps.

    Ati Radeon Hd 5770, Cat 12.4 (win 7 64-bit)611 points, 11 fps.

    Increíble. Ivy bridge Hd 4000 GPU es más rápida que la Radeon Hd 5770 de alto nivel de teselación. Este es un resultado muy agradable y sorprendente.
    2 - unigine heaven: OpenGL 4 benchmark.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: unigine_heaven_21.jpg 
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Tamaño: 35.3 KB 
ID: 164902

    Unigine heaven es un punto de referencia en Direct3D 11 y OpenGL 4, así que, vamos a probar la versión 4 de OpenGL, configuración de pantalla a 1920 por 1080, mosaico: normales, sombreados: altos, a: 4 x msa, 16 x filtrado anisotrópico.

    EVGA GeForce GTX 680, r301.24 (win 7 64-bit) 1661 points, 65.9 fps.

    MSI Radeon Hd 7970, Cat 12.4 (win 7 64-bit) 1199 points, 47.6 fps.

    Ati Radeon Hd 5770, Cat 12.4 (win 7 64-bit) 351 points, 13.9 fps.

    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, driver v8.15.10.2729 (win 7 64-bit) 108 points, 4.3 fps.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: unigine_heaven_opengl4_intel_hd4000_gpu.jpg 
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ID: 164903

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  2. #2
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    Jan 2026
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    La gestión térmica inadecuada en componentes integrados es un problema recurrente, ya que al compartir espacio y disipador con la unidad central de procesamiento, las cargas gráficas intensas pueden provocar throttling térmico que afecta al rendimiento general del sistema.

    Es común que las mejoras de software anunciadas, como nuevas versiones de API gráficas, estén severamente limitadas por la arquitectura de hardware fija del componente, lo que resulta en una compatibilidad teórica que no se traduce en rendimiento práctico para aplicaciones exigentes.

    La dependencia crítica de la memoria del sistema para el rendimiento gráfico es una limitación fundamental, ya que el ancho de banda compartido y las latencias altas suelen crear un cuello de botella insalvable, especialmente en tareas que requieren transferencias de texturas pesadas.

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