Hola queueuiero hacer una animación de aviones, pero no sé cómo hacerla. Hay algún plugins o programa para animar el avión o helicóptero en 3ds Max 9.
Si responden les agradezco gracias.
Hola queueuiero hacer una animación de aviones, pero no sé cómo hacerla. Hay algún plugins o programa para animar el avión o helicóptero en 3ds Max 9.
Si responden les agradezco gracias.
Para animar aviones o helicópteros en 3ds Max, la mejor solución actual es usar las herramientas de animación integradas. 3ds Max 9 es una versión muy antigua, por lo que te recomendaría actualizar a una versión reciente de 3ds Max para tener acceso a todas las funciones modernas.
Puedes crear la animación de vuelo manualmente usando controladores de animación. El método más común es usar un controlador Path Constraint para que el avión siga una trayectoria. Primero dibuja una spline que represente la ruta de vuelo. Luego selecciona el avión, ve al menú de animación, elige Constraints y selecciona Path Constraint. Después haz clic en la spline. El avión se moverá a lo largo de esa ruta.
Para que la orientación del avión se ajuste a la curva de la trayectoria, debes activar la opción Follow en el panel de movimiento. También puedes ajustar el eje de giro para que el avión apunte en la dirección correcta. Para un movimiento más realista, anima manualmente las hélices o las turbinas usando una rotación continua.
Si buscas un complemento específico para simular vuelos realistas, RayFire Tool tiene módulos de física, aunque no está especializado solo en aviones. Para simulaciones aéreas muy avanzadas, Unreal Engine o Unity con sus herramientas de física son opciones más potentes, donde puedes importar tu modelo desde 3ds Max.
La animación básica de un objeto volador se logra eficazmente con las herramientas nativas de 3ds Max. Practicar con el Path Constraint es el primer paso fundamental.