Publicado el 12/04/2026, 18:26:27 | Autor: 3dpoder

Cascadeur: Usa el modo "Physics" con cuerpos rígidos y restricciones de rotura

Activa la simulación física en la pestaña Physics, convierte tus objetos en cuerpos rígidos y aplica restricciones (joints) entre ellos. Luego, en las propiedades de cada restricción, define un umbral de fuerza para que se rompan de forma realista durante la simulación, creando una destrucción progresiva.