Resultados 1 al 2 de 2

Extraño problema con Vray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    3

    Extraño problema con Vray

    Hola a todos, desde que me pase a Vray 1.5 service pack 2 he notado que en general es más lento que las versiones anteriores. He instalado una demo y una advance que circulan por ahí, y he notado que las animaciones que hago tardan mucho más tiempo del que deberían. Por ello me puse a probar cosas y note que al renderizar una escena de prueba que tengo recién la abro el Vray tarda mucho menos tiempo, y cada vez que hago render del mismo cuadro va tardando mucho más.

    En el caso especifico arranca con 23 seg, luego 35, luego 50 segundos y alcanza a tardar hasta 2 minutos.

    Me parece sumamente extraño y quisiera saber si alguien más le pasa o le sucedió lo mismo y ha podido solucionarlo.

    Vaya, uso max2009 sobre Windows XP, y sucede tanto en 32 como en 64 bits.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El problema que describes es clásico de memory leak (fuga de memoria) en V-Ray 1.5. Es un error conocido de esa versión antigua, donde el render no libera correctamente la memoria después de cada cuadro, causando que cada render sucesivo sea más lento.

    La solución definitiva es actualizar tu software. V-Ray 1.5 para 3ds Max 2009 es una versión obsoleta con más de una década de antigüedad. Los desarrolladores (Chaos Group) han corregido estos problemas hace mucho tiempo en versiones posteriores.

    Debes actualizar a la versión más reciente de V-Ray (actualmente V-Ray 6, Hotfix 2) para 3ds Max 2025 o al menos a una versión 5 o 6 para una edición de Max más moderna que tu sistema pueda soportar. Esto no solo resolverá la fuga de memoria, sino que obtendrás velocidades de render mucho más rápidas, nuevos motores como V-Ray GPU, y materiales y luces optimizados.

    Si la actualización no es posible inmediatamente, existen algunos workarounds para la versión antigua. Intenta restablecer el render entre cada cuadro. Para esto, puedes agregar un pequeño script MAXScript que fuerce la liberación de memoria. Crea un script que ejecute el comando gc() (garbage collect) y freeSceneBitmaps() después de cada render, y asígnale un atajo de teclado o úsalo como Post-Render script en la pestaña Common de Render Setup.

    Otra opción es dividir la animación en bloques de cuadros. En lugar de renderizar una secuencia larga de corrido, renderiza grupos de 10 o 20 cuadros, cerrando y reabriendo Max entre cada grupo. Esto fuerza un reinicio completo del motor de render y limpia la memoria.

    Finalmente, verifica que no tengas activada la opción Render to V-Ray raw image file y luego Don't delete en el V-Ray frame buffer, ya que esto puede hacer que los archivos temporales se acumulen. Asegúrate también de que el camino para los archivos temporales de Windows esté en una unidad con mucho espacio libre.

Temas similares

  1. V-Ray Error extraño con 3ds Max y Vray
    Por rickardov en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 3
    : 22-09-2009, 10:41
  2. Problema con tipo mapeado y problema extraño
    Por DraDo en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    : 14-04-2008, 21:24
  3. V-Ray ¿Un parche no oficial de V-Ray acelera los renders un 20%?
    Por alexander en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 6
    : 14-01-2008, 09:55
  4. Postproducción Problema extraño en Combustion
    Por SantanaPanero en el foro Postproducción
    Respuestas: 1
    : 28-01-2007, 12:31
  5. V-Ray Error extraño en Vray
    Por Fiz3d en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 08-03-2004, 22:08

Etiquetas para este tema