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Librerías para trabajar con OpenGl desde c builder en Windows vista

  1. #1
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    Apr 2008
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    2

    Wink Librerias para trabajar con opengl desde c ++builder en win vista

    Hola chamacos. Alguien me puede dar una liga de dónde descargar las librerías necesarias para trabajar con C++ Builder en Windows Vista, y desde ahí crear un entorno virtual usando herramientas de OpenGL.

    Especificamente con Glut. Muchas gracias.

    Buen día.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para trabajar con OpenGL y GLUT en C++ Builder hoy en día, la mejor opción es usar bibliotecas modernas y compatibles. Aunque la pregunta menciona Windows Vista, es importante usar herramientas actualizadas.

    La biblioteca GLUT original está obsoleta. En su lugar, debes usar freeglut, que es un reemplazo open source y activamente mantenido. Para C++ Builder, necesitarás los archivos de cabecera y las bibliotecas precompiladas.

    Puedes descargar freeglut desde su repositorio oficial o sitios de desarrollo confiables. Busca la versión binaria para Windows. Necesitarás los archivos .lib y .dll correspondientes a tu arquitectura (32 o 64 bits) y los archivos de cabecera .h.

    Para configurarlo en C++ Builder, debes agregar la ruta de los archivos de cabecera en las opciones del proyecto en Project > Options > C++ Compiler > Include Path. Luego, agrega la ruta de la biblioteca .lib en Project > Options > C++ Linker > Library Path. Finalmente, debes agregar el nombre de la biblioteca (por ejemplo, freeglut.lib) en Project > Options > C++ Linker > Additional Libraries.

    No olvides copiar el archivo freeglut.dll en el mismo directorio donde se genera tu ejecutable o en una ruta del sistema.

    Como alternativa más moderna, considera usar otras bibliotecas como GLFW o SDL junto con OpenGL, ya que ofrecen mejor soporte y características más actuales para la creación de ventanas y contextos.

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