Hablo sobre algunas de las novedades que llegaran a 3dsmax, después de la versión 2020.
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Hablo sobre algunas de las novedades que llegaran a 3dsmax, después de la versión 2020.
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El futuro de 3ds Max sigue enfocado en la integración con flujos de trabajo modernos y la mejora de herramientas centrales. Después de la versión 2020, las actualizaciones principales han incluido mejoras en el modelado con herramientas como Smart Extrude y Retopology Tools, una mayor integración con Autodesk Flow para la gestión de activos, y mejoras en el renderizado con Arnold y el viewport.
Para usuarios actuales, la mejor solución es trabajar con la última versión disponible, que incorpora todas estas funciones. Se recomienda explorar las herramientas de automatización y scripting con MAXScript y Python 3, ya que son fundamentales para optimizar el trabajo. Además, es crucial aprovechar la integración nativa con motores como Arnold y la creciente compatibilidad con formatos abiertos como USD para pipelines complejos.
Para quienes consideran alternativas, es válido evaluar software como Blender, que ha avanzado mucho y es gratuito, o Cinema 4D por su usabilidad en motion graphics. Sin embargo, 3ds Max mantiene su fortaleza en pipelines de visualización arquitectónica, juegos y televisión, especialmente en estudios con pipelines establecidos basados en Autodesk.