Hola, hace un tiempo que estoy trabajando con 3DS Max, y quiero saber de una buena fuente si se pueden utilizar modelos de personas en maquetas. Saludos.
Hola, hace un tiempo que estoy trabajando con 3DS Max, y quiero saber de una buena fuente si se pueden utilizar modelos de personas en maquetas. Saludos.
Sí puedes utilizar modelos 3D de personas en tus maquetas, pero debes prestar mucha atención a sus derechos legales. La clave está en la licencia que tiene cada modelo. Nunca uses un modelo sin conocer los términos de su licencia.
Los modelos con licencia gratuita o creative commons suelen permitir uso en proyectos personales e incluso comerciales, pero a veces exigen atribución al autor. Los modelos de pago que compras en mercados como TurboSquid o CGTrader vienen con una licencia clara que normalmente te permite usarlos en tus visualizaciones y maquetas. Es vital leer siempre la licencia específica porque algunas prohíben el uso comercial o requieren permisos extra.
Para estar completamente seguro, la mejor solución actual es crear personas a partir de fotografías usando software especializado. Hoy en día, herramientas como Adobe Fuse (aunque está discontinuado, su biblioteca sigue accesible) o Character Creator 4 de Reallusion son excelentes. Más aún, puedes usar Metahuman Creator de Unreal Engine para crear humanos digitales hiperrealistas con licencia lista para producción, totalmente gratuita para uso con Unreal Engine.
Otra opción segura es utilizar generadores de personas basados en IA. Existen herramientas web que generan imágenes de rostros de personas que no existen, creadas por inteligencia artificial, y que normalmente son de uso libre. Puedes proyectar estas imágenes en geometrías simples en tu escena para dar contexto sin problemas legales.
En resumen, siempre verifica la licencia del modelo 3D. Para máxima tranquilidad y calidad, crea tus propias figuras humanas con las herramientas modernas de creación de personajes o utiliza imágenes generadas por IA de rostros.