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Sugerencias-configuración para tarjeta gforce

  1. #1
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    Nov 2007
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    Ayuda-configuración para tarjeta gforce

    Hola a todos, espero puedan darme una mano. Soy nuevo en esto y si bien hice algunas cosas con 3ds Max, nunca me dedique de lleno al programa por cuestiones de tiempo.

    Ahora que adquirí una placa de video (XFX GeForce 9800 GT 512 DDR3) + Dual Core 3800 2 Gb de Ram, quería saber cómo configurar el 3dsMax 9 o 2010 para obtener el mejor rendimiento y/o calidad a la hora de diseñar algo, es decir sacarle provecho a la placa de video al máximo, más que nada en los vizualizadores.

    Mi gran duda también es si se puede llegar a ver las sombras en la vista perspectiva similares a cuando lo renderizamos, pregunto esto porque siempre me dió problemas no saber cómo ponerlas sin ver cómo van quedando.

    También el Vray es chino básico para configurarlo y usarlo, en fin, mucha ayuda. Gracias por todo.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para tu tarjeta GeForce 9800 GT, debes entender que es hardware muy antiguo. El enfoque principal debe ser optimizar el software para que funcione de manera aceptable, ya que el rendimiento será limitado.

    En primer lugar, instala los controladores más recientes disponibles para tu tarjeta desde el sitio web de NVIDIA. Aunque sean antiguos, son cruciales. Dentro del panel de control de NVIDIA, configura los ajustes 3D globales para rendimiento preferido sobre calidad. Esto ayudará a la fluidez en la vista.

    Para 3ds Max, ya no uses versiones antiguas como Max 9 o 2010. Te recomiendo encarecidamente que utilices una versión actual como 3ds Max 2025 o al menos 2023, ya que tienen mejor optimización para hardware moderno y modos de visualización más avanzados. Sin embargo, tu hardware tendrá dificultades con versiones tan nuevas, por lo que una opción intermedia como 3ds Max 2016 o 2017 podría ser más estable para tu sistema.

    Dentro de 3ds Max, ve a Preferencias y luego a la pestaña Viewports. En el cuadro de diálogo Driver, elige el controlador de gráficos Nitrous Direct3D 11 (o la opción más moderna disponible en tu versión). Es mucho mejor que el antiguo Direct3D 9. Luego, en la vista, activa el modo de sombreado Realista o Iluminación y sombras de calidad. Desde el menú de visualización de la vista, puedes activar Sombras, Iluminación ambiental y de oclusión y Suavizado de bordes. Esto te permitirá ver sombras en tiempo real similares al render, aunque la performance puede ser baja con tu tarjeta. Ajusta la calidad en el cuadro de diálogo de configuración de visualización si es necesario.

    Respecto a V-Ray, las versiones antiguas son complejas. Debes usar V-Ray 6 o superior, que es más intuitivo y tiene un modo de renderizado en vista V-Ray Vision que te permite navegar en tiempo real con iluminación y sombras. Para configurar V-Ray, empieza siempre con los ajustes predeterminados. Para pruebas rápidas, usa el motor V-Ray GPU (pero tu tarjeta no será compatible con las funciones modernas) o mejor el V-Ray estándar. En la pestaña de Configuración, establece el tipo de imagen en Adaptativo DMC y la velocidad de muestreo en 1/50 para pruebas. Activa la Iluminación global (GI) con un motor como Brute force para iluminación primaria y Light cache para secundaria. Para materiales y luces, usa los tipos V-Ray Light y V-Ray Material para obtener los mejores resultados.

    Dado que tu sistema es muy limitado, considera seriamente una actualización de hardware. Una tarjeta gráfica moderna, incluso de gama de entrada, superará enormemente a la 9800 GT y te permitirá usar todas las funciones de visualización en tiempo real y renderizado GPU.

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