Hola, hay alguien que pueda hacerme el favor de convertirme un archivo de formato .max a . formato .obj o .fbx, que es muy importante para continuar con un proyecto
Adjunto el archivo model.max
Muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Hola, hay alguien que pueda hacerme el favor de convertirme un archivo de formato .max a . formato .obj o .fbx, que es muy importante para continuar con un proyecto
Adjunto el archivo model.max
Muchas gracias.
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Para convertir tu archivo .max a .obj o .fbx necesitas usar un software de modelado 3D que soporte ese formato. La mejor solución actual es utilizar Autodesk 3ds Max, ya que es el programa nativo para abrir archivos .max.
Si no tienes acceso a 3ds Max, puedes usar Autodesk FBX Converter. Esta es una herramienta gratuita oficial de Autodesk que puede convertir entre varios formatos, incluyendo .max a .fbx. Debes descargarla e instalarla desde el sitio web oficial de Autodesk.
Otro programa muy bueno y gratuito que puedes usar es Blender. Necesitarás instalar Blender y luego añadir un complemento o plugin para importar archivos .max. Después de importar el modelo a Blender, puedes exportarlo fácilmente a .obj o .fbx desde el menú de exportación.
Un paso importante es verificar que el modelo se vea correctamente después de la conversión. A veces pueden perderse detalles como las texturas o la jerarquía de los objetos. Asegúrate de que todas las texturas estén en la misma carpeta que el archivo .max para que el proceso de conversión las incluya.
Si encuentras problemas con la conversión, puede ser porque la versión de tu archivo .max es muy nueva o muy antigua. En ese caso, intenta pedirle a la persona que te envió el archivo que lo guarde en una versión anterior de 3ds Max o que lo exporte directamente a .fbx desde el programa original.