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Cómo puedo hacer un modelado para CNC en 3ds Max 2016?

  1. #1
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    Aug 2016
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    Exclamation Cómo puedo hacer un modelado para cnc en 3ds Max 2016?

    Hola a todos, me llamo Marco Medrano soy nuevo en el foro y también en el mundo del 3D, llevo aprendiendo Max desde hace 4 meses y preparándome para la certificación.

    Sin entrar más detalles sobre mí (ya más adelante les iré compartiendo trabajos, dudas, y aportes), les explicó mi duda; sucede que me ha surgido un proyecto para hacer un bajo (instrumento musical), a partir de medidas exactas y planos para que sean sus partes talládas en madera, mediante una maquina CNC, (creo que se le denominan fresadoras, aunque no sé si se incluyan las de láser), aquí les dejo un vídeo de referencia:
    .

    Entonces yo me voy a encargar de llevar los planos al modelado 3D con esas medidas y dimensiones exactas, para posteriormente con el modelo terminado en 3D, llevarlo a algún local donde se encarguen de realizar este tipo de trabajos de corte y talládo en madera. Sé por obvias razones que un modelado 3D para animación, o vídeo, o imagen, es muy distinto que uno para impresión o talládo en 3D; por ello es mi ignorancia en estos temas y me surgen las siguientes dudas:
    1.- Qué aspectos debo tener en cuenta con respecto a parámetros, topología, polígonos a la hora de modelar el diseño?
    2.- Es necesario tener un Low Poly o para la impresión lo necesitan con varios polígonos(en full)?
    3.- Cuél es el formato adecuando en el cual tengo que exportar el archivo?
    4.- Es necesario importar el modelado a otro programa para corregir errores o hacer reconversión antes de llevarlo al local?
    5.- Es posible que salga bien todo en Max o existe otro programa tal vez Rhino?
    6.- Qué tipo de fresadora o maquina CNC es recomendable para este tipo de trabajos, láser, talládo, ejes?
    Considerando que asumo que en el local donde se encargan de hacer este tipo de trabajos, ellos abren el modelado y lo adaptan en su programa especializado en CNC, conforme a su modo de trabajo y su maquina, cómo se puede observar el vídeo que adjunte en el mensaje. Muchas gracias por su tiempo, espero no haberme extendido mucho y ser claro con mis dudas, tal vez se me pase algo, pero creo que está lo más importante. Saludos.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para modelado CNC en 3ds Max 2016, debes enfocarte en la precisión dimensional y en crear un sólido "herméticamente cerrado" (watertight). La topología para animación no es prioritaria; lo crucial es que el modelo sea un volumen sólido sin caras invertidas, huecos o geometría suelta (como vértices o aristas flotantes). Puedes modelar con muchas o pocas caras, pero la malla final debe definir un sólido perfecto.

    No es necesario un modelo Low Poly. Para CNC, generalmente se prefiere un modelo de alta precisión (high poly) que represente fielmente las superficies y los detalles de tallado, siempre que esté correctamente construido como sólido. El formato de exportación más universal y adecuado para este flujo de trabajo es STL o STEP (STP). STL es muy común para procesos de fabricación, pero STEP es aún mejor porque conserva información de superficies y sólidos, no solo una malla.

    Sí es muy recomendable, y casi obligatorio, usar un software especializado para verificar y reparar el modelo antes de enviarlo a fabricación. 3ds Max no es la herramienta ideal para comprobar integridad de sólidos para fabricación. Debes importar tu modelo a un programa de modelado CAD o de verificación. Puedes usar Autodesk Netfabb (versión gratuita disponible) o el Meshmixer de Autodesk para reparar la malla. Para una corrección más robusta, software CAD como Fusion 360 (que tiene una licencia personal gratuita) o Rhinoceros 3D son excelentes opciones.

    Es posible hacerlo todo en Max si dominas la precisión y las herramientas de sólidos, pero no es lo óptimo. Max es un software de malla poligonal orientado a visualización, no un modelador CAD paramétrico. Para piezas de fabricación con medidas exactas, programas como Rhinoceros 3D o Fusion 360 son superiores y más confiables. Rhino es especialmente bueno para formas orgánicas como un bajo y tiene herramientas de análisis excelentes.

    El tipo de máquina CNC recomendada depende del detalle y los materiales. Para tallar un cuerpo de bajo en madera maciza, necesitas una fresadora CNC de 3 ejes (como la del video) que es la estándar para este trabajo. Una CNC láser no es adecuada para tallar volúmenes 3D profundos; se usa más para cortes 2D y grabados superficiales. Para un bajo, una fresadora de 3 ejes es suficiente, aunque las de 4 o 5 ejes permiten trabajos más complejos en una sola operación.

    Tu suposición es correcta. El taller importará tu archivo (STL o STEP) a su software CAM (como ArtCAM, VCarve, Fusion 360 CAM o Mastercam) para generar las trayectorias de herramienta (G-code) específicas para su máquina. Tu responsabilidad es entregar un modelo 3D digital perfecto, geométricamente correcto y a escala real (1:1).

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